
Les
anciens POKéMON (#001-#150) seront présents
dans le jeu. Classique, vous découvrirez petit
à petit le monde de KANTO, qui ma foi aura subit
un énorme changement au niveau graphique des
paysages.
On retrouvera bien évidemment un
nouveau mode : le MODE AIDE.
- Pour y accéder, il faudra appuyer sur la
touche L pour ouvrir un menu contenant un certain
nombre de questions et de citations.
- En choisissant une aide, vous pourrez voir une
petite animation qui vous montre comment faire.
- Ce mode n'est réservé que pour ceux qui ne
connaissent pas encore ce jeu, même si c'est
expliqué par des personnages du jeu.


Un frère plus âgé apparaît sur
un écran et une connaissance exigée est
simplement enseignée au dresseur POKéMON :
programme éducatif.



Comment
faire pour guérir un RATTATA empoisonné en
combat ?? La réponse est expliquée tout en
images avec ce programme éducatif, vous n'avez
pratiquement plus besoin du manuel de jeu.
Il semblerait qu'on ait pensé à
ajouter des petites cinématiques lorsqu'on
arrive dans un nouveau lieu. L'image ci-dessus
nous le montre. Ceci n'est pas encore sûr.

Au
niveau des cinématiques, il se pourrait qu'on
puisse visionner les dernières actions du
héros. Ceci n'est sûr, mais à mon humble avis,
on pourra seulement visionner les moments
importants du jeu.
Si
vous maintenez le bouton L, toutes les
informations vont être affichées en noir et
blanc.



Dernier
truc, il sera probable que ceci n'intervienne pas
en Europe. C'est le MODE SANS FIL.
Le
MODE SANS FIL sera déroulera dans une salle.
Cette salle permet à toute personne connectée
à un adapteur sans fil, présente dans cette
salle de communiquer avec les autres personnes
sur une certaine distance.

Cette
salle groupera bien évidemment tous les
dresseurs présents : vous pourrez parler à
n'importe quel dresseur, ainsi déclencher une
conversation qui mène éventuellement droit à
un combat POKéMON.

Comme
vous pouvez l'apercevoir ci-dessus, vous serez
dans la possibilité d'aller dans la salle de
CHAT ( salle de conversation ). A gauche de
l'écran, un mini-clavier électronique pour
sélectionner les mots et lettres.
On
peut apercevoir ce mode sans fil en combat grâce
à l'icône Connexion Sans Fil en haut à droite
de l'écran.

Sans
oublier l'inévitable Pokédex qui une fois de
plus subit une remodelage au niveau de la forme.
On s'attend bien évidemment à une nouvelle
navigation du Pokédex ( plus d'options ).
Ce
qu'on peut être quasiment certains, c'est qu'on
peut rencontrer des POKéMON de HOENN. Mais dès
lors, il est tout de même possible que
l'échange des POKéMON HOENN - KANTO soit
possible, si on en croit à l'existence et au
même titre du système d'échange. On sait bien
évidemment que le Pokédex de HOENN peut avoir
sa version NATIONALE, l'échange est quasiment
assurée.
DESCRIPTIONS
Le Pokédex sera munie d'une fonction
qui permet de décrire certains lieux déjà
visités. Ci-dessous, on voit une briève
description de la Forêt de Jade. Les chiffres
représentent sûrement le nombre de POKéMON vus
et attrapés.

On
peut voir apparemment une liste des Pokéballs
utilisés au cours de votre aventure, reste à
savoir son utilité dans le jeu.
POKéMON
Affichage du POKéMON en cours, on peut
connaître ses prochaines évolutions grâce à
la fonction Evolution indiquée par la flèche
rouge.

Et
enfin la page qui affiche les descriptions (
textes, taille, poids, noms, numéro Pokédex etc
... ).

Que
de détails, je me demande encore comment on ne
peut pas comprendre un jeu aussi simple que
jamais.
Le BOURG PALETTE change
énormément au niveau du décor. On a même
pensé à ajouter une boîte aux lettres (
nouveauté ? ). Pour ce qui concerne
l'emplacement, tout est quasiment resté
identique.

Bien
sûr, les graphismes ont un petit peu évolué,
mais si cela reste proche des versions
RUBIS-SAPHIR. On pense toujours que les POKéMON
auront de nouveaux look, et bien non c'est
dommage car les POKéMON ne changeront pas de
look en combat ( mais il reste à savoir s'il y
aura des animations des POKéMON en début de
combat ).
Une fois de plus, le moteur de
combats a été sous peu amélioré. Le fond
graphique se rapproche un peu plus du lieu de
combat. On voit nettement ci-dessous la rencontre
d'un RATTATA sauvage dans les herbes ( Route 1 ).

Que
dire de plus si on sait que le personnage aussi
subira des changements graphiques lors de son
apparition au début d'un combat.

Des
mini-jeux seront inclus dans ces cartouches, ce
qui ne restreint pas POKéMON aux simples jeux de
Casino. Le seul inconvénient c'est qu'il ne sera
disponible qu'en Mode Sans Fil. Ceci n'est pas
encore sûr, mais ces images nous en donnent
déjà un avant-goût.
- La Liane à Sauter : Sauter au bon moment et
tout ira bien
- Attrape Fruits : Dodrio, il faut utiliser la
bonne tête de son Dodrio et en plus l'utiliser
au bon moment, que du bonheur !!
- Il y en a sûrement encore d'autres ...
Ces mini-jeux pourront être joués jusqu'à 5
joueurs.

Pourquoi
des îles mystérieuses dans le jeu ? Ben sans
doute comme vous le penserez, l'aventure ne sera
pas restreint dans les terres de KANTO. Il semble
que des îles soient localisés un peu plus loin
de KANTO. L'aventure ne sera pas fini après le
HALL des CELEBRITES, mais on se demande encore
quels sont les POKéMON qui y vivent, et ce que
le monde y font de bien ?? Le secret est à vous
de le découvrir en y jouant !!
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