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MIAOUSS |
POKEMON #052
Poids : 4.2 kg
Taille : 0.4 m
Type : CHADEGOUT
Evolution : Niveau 28
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Description
RB : Il adore les pièces de monnaie.
Il hante les rues à la recherche de pièces
oubliées par les passants.
Description Jaune : Il est surtout
actif la nuit. Il aime chaparder les objets ronds et
brillants.
Description Or : Il est fasciné par les
objets ronds. Il ne peut pas s'empêcher de jouer jusqu'à
l'épuisement.
Description Argent : Il aime tout ce
qui brille, et particulièrement les pièces qu'il ramasse
et accumule en secret.
Description Cristal : Il est fasciné par
les objets brillants. Lorsqu'il en voit un, la pièce sur
son front brille.
Description RS : MIAOUSS peut rentrer
ses griffes dans ses pattes pour rôder gracieusement
sans laisser de traces. Etrangement, ce POKéMON raffole
des pièces d'or qui brillent à la lumière. |
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PERSIAN |
POKEMON #053
Poids : 32.0 kg
Taille : 1.0 m
Type : CHADEVILLE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Très apprécié pour sa fourrure,
il est difficile à apprivoiser en raison de son
caractère rétif.
Description Jaune : Sa démarche est
souple et majestueuse. La pierre sur son front brille de
mille feux.
Description Or : Très apprécié pour son
air sophistiqué, il est très capricieux et se met à
griffer pour un rien.
Description Argent : Ses muscles
souples lui permettent de marcher sans un bruit et
d'attaquer en l'espace d'un instant.
Description Cristal : Derrière une
apparence calme et élégante, il est sauvage et peut
déchiqueter sa proie.
Description RS : PERSIAN a six grosses
vibrisses qui lui donnent un air costaud et lui
permettent de sentir les mouvements de l'air pour savoir
ce qui se trouve à proximité. Il devient docile
lorsqu'on l'attrape par les moustaches. |
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PSYKOKWAK |
POKEMON #054
Poids : 19.6 kg
Taille : 0.8 m
Type : CANARD
Evolution : Niveau 33
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Description
RB : Il distrait ses ennemis avec des
grimaces débiles et les attaque ensuite avec ses
pouvoirs psy.
Description Jaune : Il est victime de
violent maux de tête. Il utilise ses pouvoirs psy de
façon discrète.
Description Or : Il ne se souvient pas
qu'il a pouvoirs PSY. C'est pour cela qu'il a l'air si
confus.
Description Argent : Plus sa migraine
devient forte, plus il gagne d'étranges pouvoirs. Mais
il oublie tout après.
Description Cristal : Il ne peut
utiliser ses pouvoirs PSY que lorsque ses neurones se
réveillent.
Description Rubis : PSYKOKWAK utilise un
mystérieux pouvoir. Ce POKéMON peut générer des ondes
cérébrales normalement observées chez les dormeurs.
Cette découverte a lancé une polémique dans le milieu
universitaire.
Description Saphir : Lorsqu'il utilise
son mystérieux pouvoir, PSYKOKWAK ne s'en souvient pas.
Apparemment, il ne peut pas garder ce genre d'événement
en mémoire, car il pratique ce pouvoir dans un état
proche du sommeil profond. |
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AKWAKWAK |
POKEMON #055
Poids : 76.6 kg
Taille : 1.7 m
Type : CANARD
Evolution : Aucune
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Description
RB : Il nage avec élégance le long
des côtes. Il est souvent confondu avec le
monstre japonais : Kappa
Description Jaune : Ses membres fins et
longs sont terminés par des nageoires qui lui permettent
de nager élégamment.
Description Or : Quand il nage à
vitesse maximale grâce à ses pattes palmées, son front
émet une lueur étrange.
Description Argent : Il apparaît dans
les étendues d'eau au crépuscule. Si son front brille,
il se sert de sa télékinésie.
Description Cristal : Il nage avec une
grande grâce le long des lacs ou des rivières calmes.
Description Rubis : Les pattes
avant et arrière palmées et le corps aérodynamique d'AKWAKWAK
lui donnent une vitesse effrayante. Ce POKéMON est bien
plus rapide que les plus grands champions de natation.
Description Saphir : AKWAKWAK est
le POKéMON qui nage le plus vite. Il nage sans se
fatiguer, même lorsque la mer est agitée. Il sauve
parfois des gens coincés dans les navires bloqués en
haute mer. |
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FEROSINGE |
POKEMON #056
Poids : 28.0 kg
Taille : 0.5 m
Type : PORSINGE
Evolution : Niveau 28
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Description
RB : Il se met en colère très vite.
Calme et furieux, son humeur change d'une seconde
à l'autre.
Description Jaune : Agile et rapide, ce
POKéMON vit dans les arbres. Il est féroce et ne refuse
jamais un combat.
Description Or : Agressif et de mauvais
caractère, il attaque en bande et sans raison tout ce
qui s'approche de lui.
Description Argent : Il ne peut
dissocier ses amis de ses ennemis et a tendance à
enrager lorsqu'on l'approche.
Description Cristal : Il vit en groupe
au sommet des arbres. S'il se retrouve seul, sa solitude
le rend alors furieux.
Description RS : Lorsque FEROSINGE
commence à trembler et que sa respiration devient
haletante, cela signifie qu'il est en colère. En outre,
la moutarde lui monte au nez tellement vite qu'il est
presque impossible d'échapper à sa colère. |
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COLOSSINGE |
POKEMON #057
Poids : 32.0 kg
Taille : 1.0 m
Type : PORSINGE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Agressif et teigneux, il poursuit
son gibier jusqu'à épuisement complet.
Description Jaune : Sa fureur prend fin
quand il n'a plus personne à frapper. Il est difficile
d'en être témoin.
Description Or : Dérangé dans son
sommeil, il peut se défendre comme une furie alors qu'il
est encore à moitié endormi.
Description Argent : Il devient fou
furieux s'il se sent observé et pourchasse ceux sur qui
il pose son regard.
Description Cristal : Il cherchera à
castagner celui qui le dérange, même s'il doit le
poursuivre jusqu'au bout du monde.
Description RS : Lorsque COLOSSINGE
devient furieux, sa circulation sanguine s'accélère. Du
coup, ses muscles sont encore plus puissants. En
revanche, il devient bien moins intelligent. |
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CANINOS |
POKEMON #058
Poids : 19.0 kg
Taille : 0.7 m
Type : CHIOT
Evolution : PIERRE FEU
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Description
RB : Pour protéger son territoire, il
aboie et mord jusqu'à ce que les intrus
s'enfuient.
Description Jaune : Ce POKéMON est de
nature amicale. Mais il devient hargneux quand son
territoire est menacé.
Description Or : Il est courageux et
fier. Il se dresse vaillamment devant ses ennemis même
s'ils sont plus puissants.
Description Argent : Très fidèle, il
aboiera sans peur pour protéger son maître di danger qui
le guette.
Description Cristal : Il contrôle un
grand territoire. S'il sent un intrus, il HURLE pour le
chasser.
Description RS : CANINOS a un odorat
très développé. Ce POKéMON n'oublie jamais un parfum,
quel qu'il soit. Il utilise son puissant sens olfactif
pour devenir les émotions des autres créatures vivantes. |
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ARCANIN |
POKEMON #059
Poids : 155.9 kg
Taille : 1.9 m
Type : LEGENDAIRE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Un POKéMON très recherché pour
sa grâce légendaire. Son pas élégant semble
glisser sur le vent.
Description Jaune : Un POKéMON
légendaire en Chine. Il est admiré pour la grâce et la
beauté de sa course.
Description Or : Ce POKéMON légendaire
est magnifique. Son aura magique et sa crinière sont
adorées en Chine.
Description Argent : Son aboiement est
tout simplement majestueux. On ne peut que ramper à ses
pieds après l'avoir entendu.
Description Cristal : Une vieille
estampe montre que les humains suivaient ses mouvements
lorsqu'il courait dans les champs.
Description RS : ARCANIN est célèbre
pour son extraordinaire vitesse. On le dit capable de
parcourir plus de 10 000 km en 24 h. Le feu qui fait
rage à l'intérieur du corps de ce POKéMON est la source
de son pouvoir. |
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PTITARD |
POKEMON #060
Poids : 12.4 kg
Taille : 0.6 m
Type : TETARD
Evolution : Niveau 25
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Description
RB : Il court mal avec ses petites
pattes. Il préfère nager que de se tenir
debout.
Description Jaune : Le sens de la
spirale sur son ventre diffère selon son origine. Il
préfère la nage à la marche.
Description Or : A la naissance ses
jambes ne peuvent le supporter, c'est pour cela qu'il ne
fait que nager dans l'eau.
Description Argent : Le sens de la
spirale sur son ventre change suivant la région. On
pense que c'est dû à l'équateur.
Description Cristal : La spirale sur
son ventre est son organisme, visible à travers la peau.
Il est plus clair après son repas.
Description RS : PTITARD a une peau
très fine. On peut même voir les entrailles en spirale
de ce POKéMON à travers sa peau. Malgré sa finesse, sa
peau est aussi très élastique. Même les crocs les plus
acérés rebondissent dessus. |
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TETARTE |
POKEMON #061
Poids : 20.0 kg
Taille : 1.0 m
Type : TETARD
Evolution :
- PIERRE EAU
- ROCHE ROYALE équipé + Link ( évolue en #186 - TARPAUD )
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Description
RB : Amphibie, il peut vivre à l'air
libre mais il doit rester mouillé pour survivre.
Description Jaune : Attaqué, il se sert
de sa spirale pour endormir sa proie. Il peut ainsi
s'enfuir.
Description Or : Le tourbillon sur son
ventre bouge légèrement. Le regarder longtemps peut
engendrer une somnolence.
Description Argent : Sur la plus grande
partie de son corps, sa peau est moite. La peau de sa
spirale est très douce.
Description Cristal : Bien qu'il sache
parfaitement marcher, il préfère les fonds marins, bien
moins dangereux.
Description RS : La peau de TETARTE est
toujours maintenue humide par un liquide huileux. Grâce
à cette protection graisseuse, il peut facilement se
glisser hors de l'étreinte de n'importe quel ennemi. |
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TARTARD |
POKEMON #062
Poids : 54.0 kg
Taille : 1.3 m
Type : TETARD
Evolution : Aucune
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Description
RB : Excellent nageur, il pratique le
crawl ou la nage papillon mieux qu'un champion
olympique.
Description Jaune : Son corps très
musclé lui permet de nager plus rapidement qu'un
champion olympique.
Description Or : Ce puissant nageur
pourrait traverser l'Océan Pacifique en quelques
battements de pieds.
Description Argent : Nageur émérite se
servant du moindre de ses muscles, il préfère cependant
vivre sur la terre ferme.
Description Cristal : Il peut, grâce à
ses puissants membres, courir à la surface de l'eau
pendant une demi-seconde.
Description RS : Les muscles de TARTARD
ne se fatiguent jamais, quels que soient les efforts
qu'il produit. Ce POKéMON est tellement infatigable
qu'il peut traverser l'océan Pacifique à la nage avec
une étonnante facilité. |
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ABRA |
POKEMON #063
Poids : 19.5 kg
Taille : 0.9 m
Type : PSY
Evolution : Niveau 16
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Description
RB : Son don de télépathie lui permet
de sentir le danger et de se téléporter en un
lieu sûr.
Description Jaune : Il dort 18 heures
par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu
sûr, même s'il est assoupi.
Description Or : Il prévoit les
attaques futures et lance TELEPORT pour se mettre à
l'abri et éviter le combat.
Description Argent : En utilisant
TELEPORT d'un façon aléatoire, il donne l'impression
d'avoir des doubles.
Description Cristal : Il s'hypnotise et
peut lancer TELEPORT, même endormi, pour éviter tout
danger.
Description Rubis : ABRA dort dix-huit
heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de
ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation,
ce POKéMON se téléporte en lieu sûr.
Description Saphir : ABRA doit dormir
dix-huit heures par jour. S'il dort moins, ce POKéMON ne
peut plus utiliser ses pouvoirs télékinésiques.
Lorsqu'il est attaqué, ABRA s'enfuit en utilisant
TELEPORT, sans même se réveiller. |
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KADABRA |
POKEMON #064
Poids : 56.5 kg
Taille : 1.3 m
Type : PSY
Evolution : Link
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Description
RB : Son corps émet des ondes alpha
provoquant des migraines à ceux qui se trouvent
à proximité.
Description Jaune : Sa présence cause
des événements étranges, comme des pendules marchant à
l'envers.
Description Or : Il est doté de
puissants pouvoirs PSY qui s'adaptent à la force des
ennemis qu'il rencontre.
Description Argent : En utilisant ses
pouvoirs, il émet des ondes alpha et cause des
distorsions électroniques.
Description Cristal : En fermant les
yeux, le double de particules alpha se dégage de son
corps.
Description Rubis : KADABRA émet une onde alpha
si particulière qu'elle vous donne mal à la tête. Seuls
les gens avec un psychisme puissant peuvent espérer
devenir DRESSEUR de ce POKéMON.
Description Saphir : KADABRA tient une
cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour
amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on
raconte que ce POKéMON ne peut utiliser que la moitié de
ses pouvoirs télékinésiques. |
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ALAKAZAM |
POKEMON #065
Poids : 48.0 kg
Taille : 1.5 m
Type : PSY
Evolution : Aucune
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Description
RB : Son super cerveau peut effectuer
des opérations à la vitesse d'un ordinateur. Il
a un Q. I. de 5000.
Description Jaune : Ce POKéMON est très
intelligent. Sa mémoire est immense, il retient tout ce
qu'il apprend.
Description Or : En fermant ses yeux,
il aiguise ses autres sens. ce qui lui permet
d'augmenter ses pouvoirs.
Description Argent : Ses cellules
cérébrales se multiplient jusqu'à sa mort. Il se
souvient donc de tout.
Description Cristal : Il a un QI de
5000 et fait des calculs en permanence lui donnant ainsi
l'avantage en combat.
Description Rubis : Le cerveau d'ALAKAZAM
grossit sans arrêt, si bien que sa tête devient trop
lourde pour son cou. Ce POKéMON maintient sa tête
relevée grâce à son pouvoir télékinésique.
Description Saphir : Le cerveau d'ALAKAZAM
grossit sans arrête multipliant sans cesse ses cellules.
Ce POKéMON a un QI incroyablement élevé, de 5 000. Il
peut garder en mémoire tout ce qui s'est passé dans le
monde. |
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MACHOC |
POKEMON #066
Poids : 19.5 kg
Taille : 0.8 m
Type : COLOSSE
Evolution : Niveau 28
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Description
RB : Il adore la musculation. Il
pratique les arts martiaux pour devenir encore
plus fort.
Description Jaune : Très puissant
malgré sa petite taille, il est passé maître en
plusieurs types d'arts martiaux.
Description Or : Toujours en train de
s'entraîner, il passe son temps à soulever des poids
pour devenir plus puissant.
Description Argent : Il aime faire de
la musculation. Constamment insatisfait, il s'entraîne
toute la journée.
Description Cristal : Il s'entraîne en
soulevant des rochers dans les montagnes. Il peut même
soulever un GRAVALANCH.
Description Rubis : Les muscles de
MACHOC sont spéciaux. Quels que soient les efforts qu'il
produit, il n'a jamais de courbature. Ce POKéMON est
assez puissant pour lancer une centaine d'hommes
adultes.
Description Saphir : MACHOC s'entraîne
en soulevant un GRAVALANCH, comme s'il s'agissait
d'haltères. Certains MACHOC voyagent un peu partout dans
le monde pour apprendre à maîtriser tous les types
d'arts martiaux. |
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MACHOPEUR |
POKEMON #067
Poids : 70.5 kg
Taille : 1.5 m
Type : COLOSSE
Evolution : Link
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Description
RB : Son corps est si puissant qu'il
lui faut une ceinture de force pour équilibrer
ses mouvements.
Description Jaune : Sa ceinture sert à
retenir son énergie. Sans elle, il serait invincible et
incontrôlable.
Description Or : Il se donne toujours à
fond, mais ce POKéMON ne se fatigue jamais. Il est très
résistant à l'effort.
Description Argent : Tous les muscles
de son corps regorgent de puissance. Il dégage une aura
puissante.
Description Cristal : Il se donne
toujours à fond. Ses muscles sont plus importants après
chaque combat.
Description Rubis : Les muscles
toniques de MACHOPEUR sont durs comme de l'acier. Ce
POKéMON est si fort qu'il peut facilement soulever un
sumo avec un seul doigt.
Description Saphir : MACHOPEUR pratique
le body-building tous les jours, même lorsqu'il aide les
gens à réaliser de durs travaux. Pendant ses congés, ce
POKéMON va s'entraîner dans les champs et les montagnes. |
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MACKOGNEUR |
POKEMON #068
Poids : 130.0 kg
Taille : 1.6 m
Type : COLOSSE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Ses coups de poing sont si
puissants qu'ils font voler ses adversaires
jusqu'à l'horizon.
Description Jaune : Un seul de ses bras
peut bouger une montagne. Rien ne résiste aux quatre
bras en même temps.
Description Or : La balance ses quatre
bras avec violence pour broyer son adversaire sous une
pluie de coups.
Description Argent : Il se sert de ses
quatre bras pour enserrer les membres de sa victime puis
il la projette au loin.
Description Cristal : Balançant ses 4
bras plus vite que l'éclair, il peut donner plusieurs
coups de poing en même temps.
Description Rubis : MACKOGNEUR est
capable de déplacer n'importe quelle masse. Cependant,
ses bras s'emmêlent dès qu'il essaye de réaliser un
travail délicat ou minutieux. Ce POKéMON a tendance à
cogner d'abord et à réfléchir ensuite.
Description Saphir : MACKOGNEUR est
célèbre, car c'est le seul POKéMON qui a réussi à
maîtriser tous les types d'arts martiaux. S'il parvient
à attraper son ennemi avec ses quatre bras, il le
projette par delà l'horizon. |
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CHETIFLOR |
POKEMON #069
Poids : 4.0 kg
Taille : 0.7 m
Type : FLEUR
Evolution : Niveau 21
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Description
RB : Un POKéMON carnivore qui se
nourrit de petits insectes. Ses racines servent
d'attaches.
Description Jaune : Il préfère les
endroits chauds et humides. Il capture sa proie avec ses
lianes pour la dévorer.
Description Or : Même si son corps est
très frêle, il est extrêmement rapide quand il attaque
ses adversaires.
Description Argent : Il enracine
profondément ses pieds pour puiser de l'eau. Il ne peut
pas fuir dans cette position.
Description Cristal : S'il repère
quelque chose en mouvement, il lance immédiatement ses
lianes dans cette direction.
Description RS : Le corps long et
flexible de CHETIFLOR lui permet de se tordre et
d'osciller pour éviter tout type d'attaque même les plus
puissantes. Ce POKéMON crache un fluide corrosif qui
peut même dissoudre le fer. |
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BOUSTIFLOR |
POKEMON #070
Poids : 6.4 kg
Taille : 1.0 m
Type : CARNIVORE
Evolution : PIERRE PLANTE
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Description
RB : Il crache de la poudre toxique
pour immobiliser sa proie et il l'achève avec de
l'acide.
Description Jaune : Il peut avaler et digérer
n'importe quoi grâce à l'hyperacidité de son estomac
vorace.
Description Or : Il sécrète de l'ACIDE
mais il ne se consume pas car il produit aussi un
élément qui le neutralise.
Description Argent : Si sa proie est
plus grand que sa bouche, il la découpe avec ses
feuilles acérées puis la dévore.
Description Cristal : Affamé, il remue
ses feuilles acérées et tranche sans scrupule tout ce
qui l'entoure.
Description RS : BOUSTIFLOR est doté
d'un gros crochet sur l'arrière. La nuit, ce POKéMON
s'accroche à une branche pour s'endormir. Quand il a un
sommeil agité, il se réveille par terre. |
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EMPIFLOR |
POKEMON #071
Poids : 15.5 kg
Taille : 1.7 m
Type : CARNIVORE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Il vit en colonie dans la jungle
mais personne n'en est jamais revenu vivant.
Description Jaune : Il attire sa proie
avec une odeur de miel et l'avale en entier. Il la
digère en un seul jour.
Description Or : Son ACIDE devient avec
le temps plus doux, ce qui le rend plus attractif pour
son gibier.
Description Argent : Ce terrible
POKéMON des plantes attire ses proies avec un miel
onctueux puis les avale tout rond.
Description Cristal : Tout corps ingéré
par ce POKéMON est systématiquement dissout en bouillie.
Description RS : EMPIFLOR est doté
d'une longue liane qui part de sa tête. Cette liane se
balance et remue comme un animal pour attirer ses
proies. Lorsqu'une proie s'approche un peu trop près, ce
POKéMON l'avale entièrement. |
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TENTACOOL |
POKEMON #072
Poids : 45.5 kg
Taille : 0.9 m
Type : MOLLUSQUE
Evolution : Niveau 30
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Description
RB : Flottant au bord des côtes, les
pêcheurs se font souvent arroser d'acide quand
ils en accrochent un.
Description Jaune : Certains échouent
sur la plage et sèchent sur le sable. Poussez-les dans
l'eau et ils revivent.
Description Or : Quand la marée
descend, il est assez fréquent de retrouver des
TENTACOOL échoués sur le sable.
Description Argent : Il se laisse
porter par le courant. Il est difficile à voir jusqu'à ce
qu'il pique.
Description Cristal : En flottant à la
surface de l'eau, il pique tout ce qu'il croise de ses
tentacules empoisonnées.
Description Rubis : Le corps de
TENTACOOL est principalement aqueux. Si on le retire de
l'eau, il se déshydrate complètement. Si cela arrive, il
suffit de le replonger dans un liquide pour qu'il
reprenne sa forme normale.
Description Saphir : Grâce à l'eau de
son corps, TENTACOOL convertit la lumière du soleil
absorbée et la renvoie sous forme de rayon d'énergie. Ce
POKéMON lance ces rayons par ses yeux, semblables à des
cristaux. |
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TENTACRUEL |
POKEMON #073
Poids : 55.0 kg
Taille : 1.6 m
Type : MOLLUSQUE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Ses tentacules sont rétractés au
repos. En situation de chasse, ils s'allongent.
Description Jaune : Ses 80 tentacules
sont extensibles et autonomes. Ils inoculent un poison
au contact.
Description Or : Ses 80 tentacules
absorbent de l'eau et s'étirent sans fin pour enserrer
et capturer ses adversaires.
Description Argent : En combat, il se
sert de ses 80 tentacules pour emprisonner son
adversaire dans un filet vénéneux.
Description Cristal : Ses 80 tentacules
absorbent de l'eau et s'étirent sans fin pour enserrer
et capturer ses adversaires.
Description Rubis : TENTACRUEL a deux
gros globes sur la tête. Les globes s'illuminent
lorsqu'il va envoyer un violent rayon d'ultrasons.
Lorsque ce POKéMON se déchaîne, il crée d'énormes vagues
autour de lui.
Description Saphir : Les tentacules de
TENTACRUEL peuvent s'allonger et se rétracter à volonté.
Il serre sa proie dans ses tentacules et l'affaiblit en
lui injectant une toxine. Il peut attraper jusqu'à 80
proies en même temps. |
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RACAILLOU |
POKEMON #074
Poids : 20.0 kg
Taille : 0.4 m
Type : ROCHE
Evolution : Niveau 25
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Description
RB : Il vit dans les plaines ou les
montagnes. On le confond souvent avec un petit
caillou.
Description Jaune : On en trouve près
des sentiers de montagne. Si vous marchez dessus, ils
s'énervent et attaquent.
Description Or : On ne les remarque
généralement pas, mais nous sommes en fait entourés par
des colonies de RACAILLOU.
Description Argent : Il se sert de ses
bras pour escalader. En colère, il virevolte avec ses
poings.
Description Cristal : Fiers de leur
corps résistant, ils se jettent les uns contre les
autres pour être les plus forts.
Description Rubis : Lorsqu'un RACAILLOU
prend de l'âge, ses bords s'ébrèchent et s'usent, ce qui
lui donne une apparence plus ronde. Cependant, le coeur
de ce POKéMON reste dur, rocailleux et rugueux.
Description Saphir : Pour dormir
profondément, RACAILLOU s'enterre à moitié dans le sol.
Il ne se réveille pas, même si les randonneurs lui
marchent dessus. Au petit matin, ce POKéMON roule en
contrebas en quête de nourriture. |
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GRAVALANCH |
POKEMON #075
Poids : 105.0 kg
Taille : 1.0 m
Type : ROCHE
Evolution : Link
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Description
RB : Pour se déplacer il dégringole
le long des pentes. Il pulvérise tout obstacle
sur son passage.
Description Jaune : Il dévale les
pentes le long des montagnes, et traverse les obstacles
en les pulvérisant.
Description Or : D'une nature
téméraire, il se moque de perdre des parties de son
corps quand il dévale les pentes.
Description Argent : Plutôt lent, il se
déplace en roulant sans prêter attention à ce qu'il y a
sur sa route.
Description Cristal : Il se déplace en
roulant sur les chemins de montagne. Il s'arrête alors
en percutant un rocher.
Description Rubis : GRAVALANCH grandit
en se nourrissant de cailloux. Apparemment, il a une
préférence pour les cailloux recouverts de mousse. En
moyenne, il mange une tonne de rochers par jour.
Description Saphir : La nourriture
préférée de GRAVALANCH est la roche. Ce POKéMON escalade
parfois les montagnes, dévorant les rochers sur son
passage. Une fois au sommet, il se laisse rouler
jusqu'en bas. |
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GROLEM |
POKEMON #076
Poids :
300.0 kg
Taille : 1.4 m
Type : TITANESQUE
Evolution : Aucune
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Description
RB : Son corps de pierre est
indestructible. Il peut supporter des explosions
de dynamite.
Description Jaune : Son corps est blanc
et tendre. Au contact de l'air sa peau se solidifie en
une armure.
Description Or : Il change sa peau une
fois par an. Sa vieille armure se durcit alors et tombe
en poussière.
Description Argent : Capable de se
faire exploser, il se sert de ce pouvoir pour sauter de
montagne en montagne.
Description Cristal : Sa peau de pierre
est si dure que même de la dynamite ne peut la fendre.
Description Rubis : GROLEM vit à la
montagne. Lorsqu'il y a un tremblement de terre, ces
POKéMON roulent en groupe vers les contreforts
montagneux.
Description Saphir : On sait que les
GROLEM se laissent rouler en bas des montagnes. Afin
d'éviter qu'ils roulent sur les maisons des gens, des
tranchées ont été creusées le long des montagnes pour
les guider dans leurs descentes infernales. |
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