
PONYTA |
POKEMON
#077
Poids :
30.0 kg
Taille : 1.0 m
Type : CHEVAL FEU
Evolution : Niveau 40
|
Description
RB : Ses sabots sont plus
résistants que le diamant. Il peut
aplatir n'importe quoi en le piétinant.
Description Jaune :
Capable de sauter très haut, ses sabots
et ses pattes peuvent absorber l'impact
de l'atterrissage.
Description Or : A la
naissance il ne court pas très vite. Il
devient de plus en plus rapide en courant
après ses parents.
Description Argent : Ses
pattes arrières ont des sabots plus
solides que le diamant. Il rue dès qu'il
sent une présence.
Description Cristal : Il
est devenu un excellent sauteur de haies
en s'entraînant dans les hautes herbes.
Description RS : A sa
naissance, PONYTA est très faible. Il
peut à peine tenir debout. Ce POKéMON
se muscle en trébuchant et en tombant,
lorsqu'il essaye de suivre ses parents. |

GALOPA |
POKEMON
#078
Poids :
95.0 kg
Taille : 1.7 m
Type : CHEVAL FEU
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Doté d'un esprit de
compétition, il poursuit toute créature
rapide pour la course.
Description Jaune : Il
aime la course. Il poursuit tout ce qui
va plus vite que lui. Question d'honneur.
Description Or : Quand
il galope, ses sabots frôlent le sol, ce
qui donne l'impression qu'il glisse sur
le vent.
Description Argent :
Capable d'une accélération incroyable,
il peut atteindre les 240 km/h en
seulement 10 pas !
Description Cristal : Il
adore galoper. Pendant sa course, ses
flammes s'allongent au fur et à mesure
qu'il gagne de la vitesse.
Description RS : On voit
souvent GALOPA trotter dans les champs et
les plaines. Cependant, lorsque ce
POKéMON s'en donne la peine, il peut
galoper à plus de 240 km/h et sa
crinière s'embrase. |
|

RAMOLOSS |
POKEMON
#079
Poids :
36.0 kg
Taille : 1.2 m
Type : CRETIN
Evolution :
- Niveau 37
- ROCHE ROYALE + Link ( évolue en #199 -
ROIGADA )
|
Description
RB : Très lent et endormi, il
lui faut 5 secondes pour ressentir la
douleur d'une attaque.
Description Jaune : Lent
et stupide, il aime se la couler douce en
observant l'activité autour de lui.
Description Or : Il est
tellement paresseux, qu'il lui faut une
journée pour remarquer qu'on lui mord la
queue.
Description Argent : Une
sève sucrée coule du bout de sa queue.
Peu nutritive, elle reste agréable à
mâchouiller.
Description Cristal : Il
est tellement paresseux, qu'il lui faut
une journée pour remarquer qu'on lui
mord la queue.
Description RS : RAMOLOSS trempe
sa queue dans l'eau au bord des rivières
pour attraper ses proies. Cependant, ce
POKéMON oublie souvent ce qu'il fait là
et passe des jours entiers à traîner au
bord de l'eau. |

FLAGADOSS |
POKEMON
#080
Poids :
78.5 kg
Taille : 1.6 m
Type : SYMBIOSE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Le KOKIYAS accroché à la
queue du RAMOLOSS se nourrit des restes
de son hôte.
Description Jaune : Il
se prélasse au soleil. Si le KOKIYAS,
accroché à sa queue s'en va, il
redevient un RAMOLOSS.
Description Or : Si
pendant un combat le KOKIYAS accroché à
sa queue est arraché, il redevient un
RAMOLOSS.
Description Argent :
D'une nature assez léthargique, il ne
ressent plus la douleur à cause du
poison injecté par le KOKIYAS.
Description Cristal : Le
KOKIYAS accroché à sa queue est friand
de ce qu'il dévore et ne veut pas
lâcher prise.
Description RS : FLAGADOSS a un KOKIYAS solidement
attaché à sa queue. Du coup, il ne peut
plus l'utiliser pour pêcher. FLAGADOSS
est donc obligé, à contrecoeur, de
nager pour attraper ses proies. |
|

MAGNETI |
POKEMON
#081
Poids :
6.0 kg
Taille : 0.3 m
Type : MAGNETIQUE
Evolution : Niveau 30
|
Description
RB : Il contrôle la gravité
pour pouvoir voler. Il attaque avec des
cages-éclair.
Description Jaune : Sa
nature défie les lois de la gravité. Il
flotte grâce à un champ
électromagnétique.
Description Or : Il est
attiré par les ondes
électromagnétiques et le POKéMATOS des
dresseurs en chasse.
Description Argent : Les
parties sur les côtés de son corps
génèrent une énergie lui permettant de
léviter.
Description Cristal : Le
courant émis par les unités de chaque
côté de son corps fait de lui un très
puissant aimant.
Description Rubis :
MAGNETI s'attache aux lignes à haute
tension pour se charger en électricité.
Si une maison a une panne de courant, il
est conseillé de vérifier les fusibles
car on trouve parfois ces POKéMON
amassés sur la boîte à fusibles.
Description Saphir :
MAGNETI flotte dans les airs en émettant
des ondes électromagnétiques par les
aimants sur ses côtés. Ces ondes
annulent les effets de la gravité. Ce
POKéMON ne peut plus voler si son stock
d'électricité est épuisé. |

MAGNETON |
POKEMON
#082
Poids :
60.0 kg
Taille : 1.0 m
Type : MAGNETIQUE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Constitué de MAGNETI
reliés les uns aux autres, il apparaît
lorsque le soleil brille.
Description Jaune : Il
émet un signal radio étrange. Sa
présence augmente la température de 1
degré dans un rayon de 1000 m.
Description Or : Le lien
magnétique qui lie ces trois MAGNETI
provoque des douleurs aux oreilles si on
s'en approche.
Description Argent : Les
MAGNETI sont unis par un magnétisme si
puissant qu'il assèche toute humidité
à proximité.
Description Cristal :
Quand plusieurs MAGNETON se rassemblent,
les ondes émises font griller tous les
postes de radio.
Description Rubis :
MAGNETON émet un puissant champ
magnétique qui neutralise les appareils
mécaniques. Lorsque ces POKéMON
débarquent en masse, les villes sonnent
l'alarme et préviennent les habitants.
Description Saphir :
MAGNETON émet un puissant champ
magnétique qui neutralise les appareils
électroniques. Certaines villes
demandent aux propriétaires de ces
POKéMON de les garder dans leurs POKé
BALLS. |
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CANARTICHO |
POKEMON
#083
Poids :
15.0 kg
Taille : 0.8 m
Type : CANARD FOU
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Il utilise l'oignon qu'il a
dans la bouche comme une épée d'acier.
Description Jaune : Ils
vivent près des roseaux. On en voit peu,
ils sont peut-être en voie d'extinction.
Description Or : Il
défend les plants de poireaux avec son
bâton pour repousser tous les méchants
pas beaux.
Description Argent :
S'il mange le bâton qui lui sert de
ration d'urgence, il court en chercher un
autre au plus vite.
Description Cristal :
Pour éviter tout risque d'extinction de
l'espèce, nombreux sont ceux qui
élèvent ce POKéMON.
Description RS : On voit
souvent des CANARTICHO avec une tige,
récupérée sur une plante quelconque.
Apparemment, ils peuvent en distinguer
les bonnes des mauvaises. On a vu ces
POKéMON se battre pour des histoires de
tiges. |
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DODUO |
POKEMON
#084
Poids :
39.2 kg
Taille : 1.4 m
Type : DUOISEAU
Evolution : Niveau 31
|
Description
RB : Cette oiseau vole très mal
mais court très vite. Il laisse de
gigantesque empreintes de pas.
Description Jaune : Ses
petites ailes ne lui permettent pas de
voler, mais il peut courir très
rapidement.
Description Or : En
dressant alternativement ses deux têtes
il peut courir plus vite et garder son
équilibre.
Description Argent : Il
parcourt les plaines verdoyantes en
laissant des empreintes de pas profondes
de plus de 10 cm.
Description Cristal : Il
vit dans les plaines pour une meilleure
visibilité. Il peut fuir à plus de 100
km/h.
Description Rubis : Les
deux têtes de DODUO ne dorment jamais en
même temps. Elles dorment à tour de
rôle pour que l'une puisse monter la
garde pendant que l'autre dort.
Description Saphir : Les
deux têtes de DODUO contiennent des
cerveaux totalement identiques. Une
étude scientifique démontra que dans
des cas rares, certains de ces POKéMON
possèdent des cerveaux différents. |

DODRIO |
POKEMON
#085
Poids :
85.2 kg
Taille : 1.8 m
Type : TROISEAU
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Il élabore des plans
complexes avec ses trois cerveaux. Une de
ces têtes reste toujours éveillée.
Description Jaune :
Quand une des 2 têtes d'un DODUO se
divise, il devient un DODRIO capable de
courir à 60 km/h.
Description Or : Il
réfléchit trois fois avant de prendre
une décision, cela pouvant le rendre
immobile.
Description Argent : Si
l'une des têtes mange, les autres seront
également rassasiées et arrêteront
ainsi de se chamailler.
Description Cristal : Un
ennemi ne faisant pas attention à l'une
des trois têtes pendant une seconde se
fait picorer.
Description Rubis : Il
faut se méfier lorsque les trois têtes
de DODRIO regardent dans des directions
différentes. Cela signifie qu'il est sur
ses gardes. Si c'est le cas, il vaut
mieux ne pas s'approcher de ce POKéMON,
il pourrait décider d'attaquer.
Description Saphir :
Apparemment, DODRIO ne se content pas
d'avoir trois têtes. Il semble
également avoir trois coeurs et six
poumons, ce qui lui permet de courir
très longtemps sans s'épuiser. |
|

OTARIA |
POKEMON
#086
Poids :
90.0 kg
Taille : 1.1 m
Type : OTARIE
Evolution : Niveau 34
|
Description
RB : La corne sur son front est
très résistante. Elle lui sert à
percer des blocs de glace.
Description Jaune : Il
est à l'aise dans les endroits froids et
gelés. Il peut nager dans de l'eau à 0
degré.
Description Or : Bien
qu'il puisse marcher sur la terre ferme,
ce formidable nageur préfère les eaux
froides.
Description Argent : De
jour, il passe le plus clair de son temps
à dormir dans des eaux peu profondes.
Description Cristal : Sa
fourrure bleue le protège du froid. Il
adore les mers froides remplies
d'icebergs.
Description RS : OTARIA
chasse ses proies dans l'eau gelée, sous
la couche de glace. Lorsqu'il cherche à
respirer, il perce un trou en frappant la
glace avec la partie saillante de sa
tête. |

LAMANTINE |
POKEMON
#087
Poids :
120.0 kg
Taille : 1.7 m
Type : OTARIE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Il emmagasine la chaleur
dans son corps. Il peut nager dans l'eau
glacée à plus de 8 noeuds.
Description Jaune : Son
corps entier est d'une couleur blanc
neige. Il peut nager au milieu des
icebergs.
Description Or : Son
corps hydrodynamique glisse dans l'eau.
Plus l'eau est froide plus il se sent à
l'aise.
Description Argent : Il
aime les mers glaciales. Sa longue queue
lui permet de changer de direction très
vite.
Description Cristal : Il
dort dans l'océan le jour et va chasser
la nuit lorsqu'il fait bien froid.
Description RS : LAMANTINE adore
piquer un roupillon à même la glace. Il
y a très longtemps, un marin ayant
aperçu ce POKéMON dormant sur un
glacier a cru voir une sirène. |
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TADMORV |
POKEMON
#088
Poids :
30.0 kg
Taille : 0.9 m
Type : DEGUEU
Evolution : Niveau 38
|
Description
RB : Vivant dans des tas
d'ordures, il se nourrit des déchets
polluants rejetés par les usines.
Description Jaune : Ce
tas d'ordure concentrées sent très
mauvais. Rien ne peut pousser son sillage
putride.
Description Or : En se
déplaçant il sème des parties de son
corps qui deviendront plus tard des
TADMORV.
Description Argent : Là
où TADMORV passe, les plantes
trépassent et ne repoussent plus jamais.
Description Cristal :
Quand les corps de 2 TADMORV se
combinent, de nouveaux poisons sont
créés.
Description Rubis : Le
corps boueux et gélatineux de TADMORV
peut être enfoncé dans n'importe quelle
ouverture, même la plus petite. Ce
POKéMON se promène dans les tuyaux des
égouts pour boire de l'eau croupie.
Description Saphir : TADMORV
est apparu dans la vase accumulée sur un
bord de mer pollué. Ce POKéMON aime
tout ce qui est dégoûtant. Une
substance pleine de germes suinte
constamment de tout son corps. |

GROTADMORV |
POKEMON
#089
Poids :
30.0 kg
Taille : 1.2 m
Type : DEGUEU
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Il est recouvert d'une
épaisse couche toxique. Il laisse une
trace empoisonnée derrière lui.
Description Jaune : Son
odeur immonde provoque des
évanouissements. Son odorat s'est
atrophié par sa propre puanteur.
Description Or : Il
recherche les endroits sales où il y a
des ordures pour y établir son habitat
puant et dégueulasse.
Description Argent : Son
corps sécrète un puissant poison
pouvant causer de violents accès de
fièvre en cas de contact.
Description Cristal : En
bougeant, il laisse un puissant poison
derrière lui et rend la terre stérile
pour 3 ans.
Description Rubis : Un
fluide nauséabond suinte du corps de
GROTADMORV, agressant les narines de ses
ennemis. Une seule goutte de ce fluide
suffit à faire croupir un bassin d'eau
propre.
Description Saphir : Ce
POKéMON ne mange que ce qui est
répugnant et abject. Les GROTADMORV se
rassemblent dans les villes où les gens
jettent tout par terre, dans la rue. |
|

KOKIYAS |
POKEMON
#090
Poids :
4.0 kg
Taille : 0.3 m
Type : BIVALVE
Evolution : PIERRE EAU
|
Description
RB : Protégé par une carapace
très résistante, il est vulnérable
quand celle-ci s'ouvre.
Description Jaune : Sa
coquille le protège de toute attaque. Si
elle s'ouvre son corps fragile devient
vulnérable.
Description Or : Il nage
à l'envers en ouvrant et en refermant sa
coquille. Il peut atteindre une grande
vitesse.
Description Argent : Les
grains de sable coincés dans sa coquille
mélangées à ses fluides créent de
superbes perles.
Description Cristal : Il
se referme sur un ennemi pour attaquer
mais ceci le rend vulnérable et il ne le
fait que rarement.
Description RS : La
nuit, ce POKéMON utilise sa grande
langue pour creuser un trou dans le sable
des fonds marins afin d'y dormir. Une
fois endormi, KOKIYAS referme sa
coquille, mais laisse sa langue
dépasser. |

CRUSTABRI |
POKEMON
#091
Poids :
132.5 kg
Taille : 1.5 m
Type : BIVALVE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Une fois menacé, il envoie
de rapides volées de dards. Sa partie
interne est inconnue.
Description Jaune : Sa coquille
plus dure que le diamant le protège. Il
peut envoyer des volées de dards.
Description Or : Quand
il referme sa coquille, il est impossible
de la rouvrir, même avec une force hors
du commun.
Description Argent : Les
KOKIYAS vivant dans des mers aux courants
forts développent des dards sur leur
coquille.
Description Cristal : Un
missile ne peut pas détruire les pics
qu'il jette sur ses ennemis. Ils sont
plus durs que sa coquille.
Description RS :
CRUSTABRI est capable de se déplacer
dans les fonds marins en avalant de l'eau
et en la rejetant vers l'arrière. Ce
POKéMON envoie des pointes en utilisant
la même méthode. |
|

FANTOMINUS |
POKEMON
#092
Poids :
0.1 kg
Taille : 1.3 m
Type : GAZ
Evolution : Niveau 25
|
Description
RB : Ce POKéMON gazeux plonge
ses victimes dans un profond sommeil sans
qu'elles ne s'en aperçoivent.
Description Jaune : On en trouve
dans les maisons en ruines. Il n'a pas de
forme bien définie car il est fait de
gaz.
Description Or : Son
corps gazéiforme lui permet de se
dissimuler n'importe où, mais le vent
peut le déloger.
Description Argent : Son
corps est composé de gaz. Il peut ainsi
envelopper un adversaire et le faire
suffoquer.
Description Cristal : Il
enferme ses proies dans un nuage de gaz
et les empoisonne à travers leur peau.
Description RS :
FANTOMINUS est principalement constitué
de matière gazeuse. Lorsqu'il est
exposé au vent, son corps gazeux se
disperse et diminue. Des groupes de ce
POKéMON se rassemblent sous les auvents
des maisons pour se protéger. |

SPECTRUM |
POKEMON
#093
Poids :
0.1 kg
Taille : 1.6 m
Type : GAZ
Evolution : Link
|
Description
RB : Il peut se glisser à
travers les murs comme une créature
d'une autre dimension.
Description Jaune : Les
tremblements provoqués par le contact de
sa langue éthérée ne s'arrêtent qu'à
l'évanouissement.
Description Or : Dans
les ténèbres obscures, là où on ne
voit rien, il se déplace en silence à
l'affût de sa proie.
Description Argent : Sa
langue est de gaz. Si léchée, la cible
est prise de tremblements jusqu'à ce que
mort s'en suive.
Description Cristal : Il
se cache dans le noir, cherchant à
prendre la vie de la prochaine créature
qui le croise.
Description RS :
SPECTRUM est un POKéMON dangereux. Si
l'un d'entre eux fait signe d'approcher,
il ne faut jamais l'écouter. Ce POKéMON
risque de sortir sa langue pour essayer
de voler votre vie. |

ECTOPLASMA |
POKEMON
#094
Poids :
40.5 kg
Taille : 1.5 m
Type : OMBRE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Les nuits de pleine lune,
il imite l'ombre des passants et se moque
de leur effroi.
Description Jaune :
Quand il lance une malédiction, il émet
une aura malveillante qui provoque des
frissons.
Description Or : Il
capture la chaleur de son entourage.
Quand l'air se rafraîchit, c'est que
ECTOPLASMA est là.
Description Argent : Il
se cache dans l'ombre de sa victime pour,
le moment venu, lui voler son énergie
vitale.
Description Cristal : Il
se cache dans l'ombre des passants et
vole leur chaleur. Ses victimes
ressentent alors un frisson.
Description RS :
Parfois, pendant les nuits noires, une
ombre projetée par un réverbère peut
tout à coup vous dépasser. Il s'agit
d'un ECTOPLASMA qui court, en se faisant
pour l'ombre de quelqu'un d'autre. |
|

ONIX |
POKEMON
#095
Poids : 210.0 kg
Taille : 8.8 m
Type : SERPENROC
Evolution : PEAU METAL + Link ( évolue
en #208 - STEELIX )
|
Description
RB : Les parties en pierre de
son corps durcissent pour devenir comme un
diamant de couleur noire.
Description Jaune : Il creuse sous
terre en quête de nourriture. Ses tunnels servent de
maison aux TAUPIQUEUR.
Description Or : Il se trémousse et se
convulse sur le sol. Le son qu'il produit en creusant la
terre résonne très loin.
Description Argent : Il creuse dans le
sol à une vitesse de 80 km/h en contorsionnant son
immense corps de pierre.
Description Cristal : En creusant le
sol il absorbe des éléments solides, ce qui lui donne de
la consistance.
Description RS : ONIX a dans le cerveau
un aimant qui lui sert de boussole. Il permet à ce
POKéMON de ne pas se perdre pendant qu'il creuse. En
prenant de l'âge, son corps s'arrondit et se polit. |
|

SOPORIFIK |
POKEMON
#096
Poids : 32.4 kg
Taille : 1.0 m
Type : HYPNOSE
Evolution : Niveau 36
|
Description
RB : Il endort ses ennemis et dévore leurs
songes. En mangeant de mauvais rêves, il devient malade.
Description Jaune : Si vous dormez près
de lui, il influencera vos rêves avec les songes qu'il a
dévorés.
Description Or : Si vous pensez avoir
rêvé mais que vous ne vous en souvenez pas, c'est que
SOPORIFIK a tout mangé.
Description Argent : Il se souvient de
tous les rêves qu'il a avalés. Il préfère les rêves plus
goûtus des enfants.
Description Cristal : Quand il remue
son nez, il devine où sont les dormeurs et à quoi ils
rêvent.
Description RS : Lorsque les enfants
ont le nez qui les démange en dormant, c'est sans doute
parce que ce POKéMON se tient au-dessus de leur
oreiller, afin d'essayer de manger leurs rêves par leurs
narines. |

HYPNOMADE |
POKEMON
#097
Poids : 75.6 kg
Taille : 1.6 m
Type : HYPNOSE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : En fixant son adversaire, il l'assaille
avec les attaques PSY d'HYPNOSE et de CHOC MENTAL.
Description Jaune : Evitez son regard
quand vous en croisez un, ou il essayera de vous
hypnotiser avec son pendule.
Description Or : S'il est affamé, il
endort les humains qu'il rencontre pour se repaître de
leurs rêves.
Description Argent : Il a un pendule
qui va et vient de façon régulière et qui peut endormir
les ennemis aux alentours.
Description Cristal : Plus il balance
son pendule, plus il maintient ses adversaires endormis.
Description RS : HYPNOMADE tient un
pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les
reflets brillants du pendule hypnotisent profondément
son ennemi. Lorsque ce POKéMON cherche ses proies, il
nettoie son pendule. |
|

KRABBY |
POKEMON
#098
Poids : 6.5 kg
Taille : 0.4 m
Type : DOUX CRABE
Evolution : Niveau 28
|
Description
RB : Ses pinces sont des armes très puissantes.
Elles lui servent aussi à garder son équilibre.
Description Jaune : Ses pinces sont de
puissantes armes. Si une se casse durant un combat, elle
repoussera vite.
Description Or : S'il est menacé, il se
cache derrière les bulles émises par sa bouche pour
paraître plus gros.
Description Argent : Ses pinces sont
fragiles. S'il en perd une, il n'arrive plus à marcher
de côté.
Description Cristal : S'il ne peut
trouver de nourriture, il avale un petit tas de sable et
en absorbe les nutriments.
Description RS : KRABBY vit sur les
plages, enterré dans le sable. Sur les plages où on
trouve peu de nourriture, on peut voir ces POKéMON se
disputer pour défendre leur territoire. |

KRABBOSS |
POKEMON
#099
Poids : 60.0 kg
Taille : 1.3 m
Type : POIGNEUR
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Son énorme pince peut déployer une
pression de 1000 Kg. Mais elle est très encombrante.
Description Jaune : Sa pince, grosse et
dure comme de l'acier, peut déployer une pression de 100
tonnes.
Description Or : Il soulève péniblement
son énorme pince. Elle est si grosse, qu'il lui est
difficile de bien viser avec.
Description Argent : Ses pinces
deviennent énormes. S'il les soulève trop vite, il
risque de perdre l'équilibre.
Description Cristal : Sa pince
gigantesque est une arme terrible, mais en dehors des
combats, elle est très gênante.
Description RS : KRABBOSS est doté
d'une pince gigantesque, surdimensionnée. Il l'agite en
l'air pour communiquer avec ses semblables. En revanche,
sa pince est tellement lourde que ce POKéMON se fatigue
très vite. |
|

VOLTORBE |
POKEMON
#100
Poids : 10.4 kg
Taille : 0.5 m
Type : BALLE
Evolution : Niveau 30
|
Description
RB : Vivant dans les centrales, ce POKéMON
survolté est souvent confondu avec une POKé BALL.
Description Jaune : On dit qu'il se
déguise en POKé BALL. Il s'autodétruira à la moindre
stimulation.
Description Or : Il se déplace en
roulant. S'il trébuche sur une aspérité, un éclair
jaillit et il explose.
Description Argent : Découvert en même
temps que les POKé BALLS. Il paraît qu'il existe un lien
entre les deux.
Description Cristal : Lors de l'examen
de ce POKéMON, on a découvert qu'il n'était pas
constitué d'éléments naturels.
Description Rubis : La première fois
qu'on a vu VOLTORBE, c'était dans une usine qui fabrique
des POKé BALLS. Personne n'a jamais pu expliquer le lien
entre cet événement et la ressemblance frappante de ce
POKéMON avec une POKé BALL.
Description Saphir : VOLTORBE est
extrêmement sensible. Il explose au moindre choc. On
raconte qu'il fut créé par l'exposition d'une POKé BALL
à une puissante dose d'énergie. |

ELECTRODE |
POKEMON
#101
Poids : 66.6 kg
Taille : 1.2 m
Type : BALLE
Evolution : Aucune
|
Description
RB : Il emmagasine des
quantités énormes de courants électriques sous
pression pouvant exploser.
Description Jaune : Il stocke de
l'énergie électrique dans son corps, ce qui le rend
instable et explosif.
Description Or : Il est dangereux. S'il
est trop chargé en électricité et qu'il s'ennuie, il
explose.
Description Argent : Il stocke
tellement d'énergie dans son corps qu'une simple
secousse peut le faire exploser.
Description Cristal : Plus il charge
d'énergie, plus il est rapide. Il devient alors plus à
même d'exploser.
Description Rubis : ELECTRODE mange
l'électricité qui se trouve dans l'atmosphère. Les jours
d'orage, on peut voir ce POKéMON exploser sans arrêt
parce qu'il a avalé trop d'électricité.
Description Saphir : L'une des
caractéristiques d'ELECTRODE est son attirance pour
l'électricité. Ces POKéMON posent problème lorsqu'ils se
rassemblent dans les usines d'électricité pour se
nourrir de courant fraîchement généré. |
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