POKéDEX HOENN
#001 - #026
#027 - #051
#052 - #075
#076 - #100
#101 - #126
#127 - #151
#152 - #175
#176 - #202
 

MAGICARPE

POKEMON #052

Poids : 10.0 kg
Taille :
0.9 m
Type :
POISSON
Evolution : Niveau 20

Description Rubis : MAGICARPE est un POKéMON ridicule qui ne sait que des ronds dans l'eau ou se laisser porter par les courants. Son comportement a donné envie aux savants d'étudier son cas.
Description Saphir : MAGICARPE est virtuellement inutile en combat. Il se contente de faire des ronds dans l'eau. On le considère plutôt faible. Pourtant, ce POKéMON est très robuste et peut survivre dans n'importe quel environnement, même très pollué.

LEVIATOR

POKEMON #053

Poids : 235.0 kg
Taille :
6.5 m
Type :
TERRIFIANT
Evolution : Aucune

Description Rubis : Quand MAGICARPE évolue et devient LEVIATOR, la structure de ses cellules cérébrales est modifiée. On pense que l'extrême violence de ce POKéMON découle de cette modification.
Description Saphir : Lorsque LEVIATOR commence à s'énerver, sa nature violente ne se calme qu'une fois qu'il a tout réduit en cendres. La fureur de ce POKéMON peut durer pendant un mois.
 

AZURILL

POKEMON #054

Poids : 2.0 kg
Taille :
0.2 m
Type :
POINT POLKA
Evolution : Niveau Bonheur

Description Rubis : AZURILL fait tournoyer sa queue comme un lasso et l'envoie si fort que le reste de son corps est également projeté. Le record de lancer de ce POKéMON est actuellement de 10 m.
Description Saphir : La grande queue d'AZURILL est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit AZURILL s'amuser à rebondir sur sa queue élastique.

MARILL

POKEMON #055

Poids : 8.5 kg
Taille :
0.4 m
Type :
AQUASOURIS
Evolution : Niveau 18

Description Rubis : La queue remplie d'huile de MARILL lui sert de gilet de sauvetage. Parfois, on peut voir sa queue flotter à la surface. On peut en déduire que ce POKéMON a plongé sous l'eau pour se nourrir de plantes aquatiques.
Description Saphir : Lorsqu'il pêche pour se nourrir sur les rives d'un fleuve rapide, MARILL accroche sa queue autour d'un tronc d'arbre pour ne pas être emporté. La queue de ce POKéMON est flexible et résiste à l'étirement.

AZUMARILL

POKEMON #056

Poids : 28.5 kg
Taille :
0.8 m
Type :
AQUALAPIN
Evolution :
Aucune

Description Rubis : Les longues oreilles d'AZUMARILL sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce POKéMON peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides.
Description Saphir : AZUMARILL peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer.
 

RACAILLOU

POKEMON #057

Poids : 20.0 kg
Taille :
0.4 m
Type :
ROCHE
Evolution : Niveau 25

Description Rubis : Lorsqu'un RACAILLOU prend de l'âge, ses bords s'ébrèchent et s'usent, ce qui lui donne une apparence plus ronde. Cependant, le coeur de ce POKéMON reste dur, rocailleux et rugueux.
Description Saphir : Pour dormir profondément, RACAILLOU s'enterre à moitié dans le sol. Il ne se réveille pas, même si les randonneurs lui marchent dessus. Au petit matin, ce POKéMON roule en contrebas en quête de nourriture.

GRAVALANCH

POKEMON #058

Poids : 105.0 kg
Taille :
1.0 m
Type :
ROCHE
Evolution : Link

Description Rubis : GRAVALANCH grandit en se nourrissant de cailloux. Apparemment, il a une préférence pour les cailloux recouverts de mousse. En moyenne, il mange une tonne de rochers par jour.
Description Saphir : La nourriture préférée de GRAVALANCH est la roche. Ce POKéMON escalade parfois les montagnes, dévorant les rochers sur son passage. Une fois au sommet, il se laisse rouler jusqu'en bas.

GROLEM

POKEMON #059

Poids : 300.0 kg
Taille :
1.4 m
Type :
TITANESQUE
Evolution : Aucune

Description Rubis : GROLEM vit à la montagne. Lorsqu'il y a un tremblement de terre, ces POKéMON roulent en groupe vers les contreforts montagneux.
Description Saphir : On sait que les GROLEM se laissent rouler en bas des montagnes. Afin d'éviter qu'ils roulent sur les maisons des gens, des tranchées ont été creusées le long des montagnes pour les guider dans leurs descentes infernales.
 

TARINOR

POKEMON #060

Poids : 97.0 kg
Taille :
1.0 m
Type :
BOUSSOLE
Evolution : Aucune

Description Rubis : Le nez magnétique de TARINOR pointe toujours vers le nord. Si deux de ces POKéMON se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Description Saphir : On raconte que TARINOR reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce POKéMON se déplace d'un centimètre par an.
 

SKITTY

POKEMON #061

Poids : 11.0 kg
Taille :
0.6 m
Type :
CHATON
Evolution : PIERRE LUNE

Description Rubis : SKITTY a pris l'habitude de pourchasser les objets mobiles qui le fascinent. On sait que ce POKéMON court souvent après sa queue, jusqu'à ce qu'il ait la tête qui tourne.
Description Saphir : On sait que SKITTY court souvent après sa queue. A l'état sauvage, ce POKéMON vit dans les cavités des arbres de la forêt. Il est tellement adorable qu'il a grand succès comme animal de compagnie.

DELCATTY

POKEMON #062

Poids : 32.6 kg
Taille :
1.1 m
Type :
GUINDE
Evolution : Aucune

Description Rubis : DELCATTY préfère vivre une existence sans contraintes, au cours de laquelle chacun pourrait faire ce qu'il veut. Comme ce POKéMON mange et dort quand il le décide, son rythme de vie est totalement aléatoire.
Description Saphir : DELCATTY peut dormir n'importe où. Il n'a pas de nid permanent. Lorsque d'autres POKéMON lui cherchent des noises pendant son sommeil, il ne répond pas et se contente de partir dormir ailleurs.
 

NOSFERAPTI

POKEMON #063

Poids : 7.5 kg
Taille :
0.8 m
Type :
CHOVSOURIS
Evolution : Niveau 22

Description Rubis : NOSFERAPTI reste calme et immobile dans un coin sombre pendant la journée. En effet, une exposition trop longue à la lumière du soleil lui brûle légèrement la peau.
Description Saphir : NOSFERAPTI évite la lumière du soleil, car ça le rend malade. Pendant la journée, il reste dans les cavernes ou à l'ombre des vieilles maisons, où il dort, la tête à l'envers.

NOSFERALTO

POKEMON #064

Poids : 55.0 kg
Taille :
1.6 m
Type :
CHOVSOURIS
Evolution : Niveau Bonheur

Description Rubis : NOSFERALTO adore boire le sang des créatures vivantes. Il est particulièrement actif pendant les nuits noires. Ce POKéMON se balade dans les cieux étoilés, à la recherche de sang frais.
Description Saphir : NOSFERALTO mord sa proie grâce à ses quatre crocs pour boire son sang. Il ne sort que lorsque la nuit est noire et sans lune, pour voleter en quête de gens et de POKéMON à mordre.

NOSTENFER

POKEMON #065

Poids : 75.0 kg
Taille :
1.8 m
Type :
CHOVSOURIS
Evolution : Aucune

Description Rubis : Lorsque NOSTENFER vole depuis longtemps, il utilise les ailes de ses pattes avant ou arrière en alternance. Il peut aisément changer de paire d'ailes lorsqu'il est fatigué.
Description Saphir : NOSTENFER s'approche discrètement de sa proie grâce à ses ailes silencieuses. Ce POKéMON se repose en s'accrochant à une branche avec ses pattes arrière, qui peuvent aussi lui servir d'ailes.
 

TENTACOOL

POKEMON #066

Poids : 45.5 kg
Taille :
0.9 m
Type :
MOLLUSQUE
Evolution : Niveau 30

Description Rubis : Le corps de TENTACOOL est principalement aqueux. Si on le retire de l'eau, il se déshydrate complètement. Si cela arrive, il suffit de le replonger dans un liquide pour qu'il reprenne sa forme normale.
Description Saphir : Grâce à l'eau de son corps, TENTACOOL convertit la lumière du soleil absorbée et la renvoie sous forme de rayon d'énergie. Ce POKéMON lance ces rayons par ses yeux, semblables à des cristaux.

TENTACRUEL

POKEMON #067

Poids : 55.0 kg
Taille :
1.6 m
Type :
MOLLUSQUE
Evolution : Aucune

Description Rubis : TENTACRUEL a deux gros globes sur la tête. Les globes s'illuminent lorsqu'il va envoyer un violent rayon d'ultrasons. Lorsque ce POKéMON se déchaîne, il crée d'énormes vagues autour de lui.
Description Saphir : Les tentacules de TENTACRUEL peuvent s'allonger et se rétracter à volonté. Il serre sa proie dans ses tentacules et l'affaiblit en lui injectant une toxine. Il peut attraper jusqu'à 80 proies en même temps.
 

TENEFIX

POKEMON #068

Poids : 11.0 kg
Taille :
0.5 m
Type :
OBSCURITE
Evolution : Aucune

Description Rubis : Les TENEFIX mènent une vie tranquilles dans les cavernes. Pourtant ils sont craints, car on raconte que ces POKéMON volent l'esprit des gens quand leurs yeux brillent dans l'obscurité.
Description Saphir : TENEFIX creuse le sol avec ses griffes acérées pour trouver des rochers à manger. les substances des rochers avalés se cristallisent et remontent sur la peau de ce POKéMON.
 

MYSDIBULE

POKEMON #069

Poids : 11.5 kg
Taille :
0.6 m
Type :
TROMPEUR
Evolution : Niveau 25

Description Rubis : Les énormes mâchoires de MYSDIBULE sont en réalité des cornes en métal transformées. Son visage doux et gentil est un leurre pour tromper l'ennemi. Quand l'ennemi s'y attend le moins, il le croque d'un coup de mâchoire.
Description Saphir : Il ne faut pas se fier au visage mignon de ce POKéMON. Il est très dangereux. MYSDIBULE leurre son ennemi, puis le croque avec son énorme mâchoire constituée en fait des cornes transformées.
 

GALEKID

POKEMON #070

Poids : 60.0 kg
Taille :
0.4 m
Type :
ARMURFER
Evolution : Niveau 32

Description Rubis : Ce POKéMON a un corps en acier. Pour constituer son corps, GALEKID se nourrit de minerai de fer extrait des montagnes. De temps en temps, il cause de nombreux dégâts en mangeant des ponts ou des rails.
Description Saphir : GALEKID a un corps d'acier. En une seule charge, ce POKéMON peut démolir un camion poids lourd. Le camion détruit devient ensuite le repas de ce POKéMON.

GALEGON

POKEMON #071

Poids : 120.0 kg
Taille :
0.9 m
Type :
ARMUFER
Evolution : Niveau 42

Description Rubis : GALEGON adoucit son corps d'acier en buvant une eau minérale jusqu'à ce qu'il soit tout boursouflé. Ce POKéMON fait son nid près des sources d'eau minérale riches en nutriments.
Description Saphir : GALEGON se nourrit du fer contenu dans les rochers et dans l'eau. Il fait son nid sur les montagnes renfermant du minerai de fer. Du coup, il se confronte souvent aux humains travaillant dans les mines.

GALEKING

POKEMON #072

Poids : 360.0 kg
Taille :
2.1 m
Type :
ARMURFER
Evolution : Aucune

Description Rubis : GALEKING marque son territoire autour d'une montagne entière. Il combat sans merci quiconque pénètre dans son environnement. Ce POKéMON patrouille sans arrêt son territoire.
Description Saphir : GALEKING est étonnamment attentif à son environnement. Si sa montagne est ravagée par un glissement de terrain ou un incendie, ce POKéMON laboure la terre, plante des arbres et restaure le paysage.
 

MACHOC

POKEMON #073

Poids : 19.5 kg
Taille :
0.8 m
Type :
COLOSSE
Evolution : Niveau 28

Description Rubis : Les muscles de MACHOC sont spéciaux. Quels que soient les efforts qu'il produit, il n'a jamais de courbature. Ce POKéMON est assez puissant pour lancer une centaine d'hommes adultes.
Description Saphir : MACHOC s'entraîne en soulevant un GRAVALANCH, comme s'il s'agissait d'haltères. Certains MACHOC voyagent un peu partout dans le monde pour apprendre à maîtriser tous les types d'arts martiaux.

MACHOPEUR

POKEMON #074

Poids : 70.5 kg
Taille :
1.5 m
Type :
COLOSSE
Evolution : Link

Description Rubis : Les muscles toniques de MACHOPEUR sont durs comme de l'acier. Ce POKéMON est si fort qu'il peut facilement soulever un sumo avec un seul doigt.
Description Saphir : MACHOPEUR pratique le body-building tous les jours, même lorsqu'il aide les gens à réaliser de durs travaux. Pendant ses congés, ce POKéMON va s'entraîner dans les champs et les montagnes.

MACKOGNEUR

POKEMON #075

Poids : 130.0 kg
Taille :
1.6 m
Type :
COLOSSE
Evolution : Aucune

Description Rubis : MACKOGNEUR est capable de déplacer n'importe quelle masse. Cependant, ses bras s'emmêlent dès qu'il essaye de réaliser un travail délicat ou minutieux. Ce POKéMON a tendance à cogner d'abord et à réfléchir ensuite.
Description Saphir : MACKOGNEUR est célèbre, car c'est le seul POKéMON qui a réussi à maîtriser tous les types d'arts martiaux. S'il parvient à attraper son ennemi avec ses quatre bras, il le projette par delà l'horizon.
 
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