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TEST JEU : PAYSAGES ET LIEUX
[ PAYSAGES ET LIEUX ] - [ COMBATS POKEMON ] - [ POKEDEX ] - [ INNOVATIONS ]
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| LE PARCOURS |
| Les aspects graphiques
ont elles-même évolué et maintenant, elle
prendra effet plus du réalisme. Les reflets du
personnage sur des flaques d'eau, les traces de
pas laissées par le personnage sur du sable, des
ombres sur l'eau. Et la météo aura aussi une
influence sur le trajet du personnage. |
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| REFLET DU PERSONNAGE |
TRACES DE PAS |
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| OMBRE DU PERSONNAGE |
PERDU DANS LE BROUILLARD |
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| LES
VILLES ET PAYSAGES |
| Le
graphisme touche aussi la structure des villes et
des maisons. Nous avons pu observer
l'amélioration des détails pris en compte à
l'intérieur des bâtiments et aussi dans les
villes. Le monde est très vaste et la durée du
jeu est beaucoup plus long qu'avant. |
  LE
LABORATOIRE
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MAGASIN POKEMON
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CENTRE POKEMON
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LE COLISEE ET LE TRANSFERT
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LA VILLE
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LA JEUNE HEROS
DEVANT UN CHATEAU
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NOTRE JEUNE HEROS
DANS UN PAYSAGE DESERTIQUE
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UN LIEU DESERTIQUE
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UNE PLAGE POUR LA BALADE
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UNE MAISON
DANS LA PLAGE
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UNE NOUVELLE VILLE
( CENTRE POKEMON )
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AZUMARILL : UN RUBAN ROUGE
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DANS LE CENTRE POKEMON :
UN QUIZZ
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???
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UN COMBAT A QUATRE
DRESSEURS
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POCHIENA ET LES ENNEMIS
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UNE AUTRE VILLE
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UN SAC A VOIR :
PROFESSEUR A LA RESCOUSSE
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LE LABORATOIRE
PRINCIPAL
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UNE CABANE DANS LA JUNGLE
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UN JARDIN DE FLEURS
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UNE AUTRE VUE DE PLACE
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A
VENIR ...
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