POKEDEX

PAGE 1 - PAGE 2 - PAGE 3

PKMN DESCRIPTIONS OBTENTION
DESCRIPTION PINBALL : ARCKO est doté de petits crochets sous les pattes, ce qui lui permet de grimper aux murs. Ce POKéMON attaque en frappant ses ennemis avec son épaisse queue. Plateau Rubis ( Forêt )
DESCRIPTION PINBALL : Les feuilles qui poussent sur le corps de MASSKO sont bien pratiques lorsqu'il veut se camoufler dans la forêt. Ce POKéMOn est passé maître dans l'art de grimper aux arbres. Evolution de ARCKO
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les feuilles qui poussent sur le corps de JUNGKO sont extrêmement tranchantes. Ce POKéMON est très agile. Il bondit de branche en branche avant de sauter sur son ennemi. Evolution de MASSKO
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : POUSSIFEU ne lâche pas son DRESSEUR d'une semelle, marchant maladroitement derrière lui. Ce POKéMON crache des flammes pouvant atteindre 1 000 degrés et des boules de feu qui carbonisent l'ennemi. Plateau Rubis ( Volcan )
DESCRIPTION PINBALL : GALIFEU muscle ses cuisses et ses mollets en courant dans les champs ou dans les montagnes. Les jambes de ce POKéMON sont très puissantes et rapides, capables de donner 10 coups de pied en 1 seconde. Evolution de POUSSIFEU
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Au combat, BRASEGALI envoie des flammes ardentes de ses poignets. Il fait preuve d'un courage exceptionnel. Plus l'ennemi est puissant, plus les poignets de ce POKéMON sont ardents. Evolution de GALIFEU
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Sous l'eau, GOBOU peut respirer grâce aux branchies sur ses joues. S'il se retrouve en difficulté pendant un combat, ce POKéMON déchaîne ses pouvoirs incroyables. Il peut détruire des rochers plus gros que lui. Plateau Saphir ( Lac )
DESCRIPTION PINBALL : FLOBIO est bien plus rapide dans la boue que dans l'eau. L'arrière-train de ce POKéMON est particulièrement développé, ce qui lui donne la capacité de marcher sur ses pattes arrière. Evolution de GOBOU
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : LAGGRON peut prédire l'arrivée des tempêtes en utilisant ses nageoires pour sentir les variations dans les vagues et les marées. Si une tempête s'approche, il empile des rochers pour protéger son habitat. Evolution de FLOBIO
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Sans se poser de questions, MEDHYENA essaye de mordre tout ce qui bouge. Ce POKéMON pourchasse sa proie jusqu'à ce qu'elle s'épuise. Cependant, il se peut qu'il prenne peur et s'enfuie si la proie riposte. Plateau Saphir / Rubis ( Lac )
DESCRIPTION PINBALL : On peut facilement deviner quand GRAHYENA se prépare à attaquer. Il grogne et se met à plat ventre. Ce POKéMON mord sauvagement ses ennemis avec ses crocs acérés. Evolution de MEDHYENA
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : ZIGZATON se promène nerveusement un peu partout. en effet, ce POKéMON est très curieux. Tout ce qu'il voit l'intéresse. Plateau Saphir ( Forêt )
DESCRIPTION PINBALL : LINEON court très vite et toujours en ligne droite. Si un obstacle survient, il l'évite en prenant un angle droit. Ce POKéMON a beaucoup de mal à suivre les routes légèrement courbées. Evolution de ZIGZATON
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : CHENIPOTTE est la proie de HELEDELLE. Ce POKéMON essaye de résister en dirigeant les pointes de son dos vers le prédateur. Il affaiblit son ennemi en lui injectant du poison. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : On pensait qu'ARMULYS pouvait résister à la faim et ne consommait rien avant son évolution. On sait maintenant que ce POKéMON étanche sa soif en récupérant l'eau de pluie déposée sur sa soie. Plateau Saphir / Rubis ( Forêt ) ou Evolution de CHENIPOTTE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : CHARMILLON a une longue trompe en spirale, particulièrement pratique pour récupérer le pollen des fleurs. Ce POKéMON se laisse porter par les vents printaniers pendant qu'il butine. Evolution de ARMULYS
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Lorsqu'il est attaqué, BLINDALYS reste immobile, même s'il a très mal. En effet, s'il bougeait, son corps serait affaibli lors de son évolution. En revanche, ce POKéMON n'oubliera pas la douleur endurée. Plateau Saphir / Rubis ( Forêt ) ou Evolution de CHENIPOTTE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Lorsque PAPINOX bat des ailes, une légère poussière se répand. Cette poussière est en fait un puissant poison capable de rendre un cheval malade. Ce POKéMON cherche sa nourriture avec ses antennes, comme un radar. Evolution de BLINDALYS
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : On raconte que jadis, NENUPIOT vivait sur terre. Mais on pense que ce POKéMON est retourné dans l'eau car la feuille sur sa tête était devenue trop grande et trop lourde. Maintenant, il vit en flottant à la surface de l'eau. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : Le corps de LOMBRE tout entier est recouvert d'un voile visqueux et glissant. Toucher ce POKéMON est extrêmement déplaisant. On croit souvent à tort que LOMBRE est un enfant. Plateau Saphir ( Lac ) ou Evolution de NENUPIOT
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Lorsque LUDICOLO entend un rythme entraînant et joyeux, les cellules de son corps s'activent énergiquement. Même pendant les combats, ce POKéMON montre énormément d'énergie. Evolution de LOMBRE
( 3 PIERRE EAU en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : GRAINIPIOT s'accroche par la tête aux branches d'arbre. Il en profite alors pour absorber l'humidité de l'arbre. Plus ce POKéMON boit d'eau, plus son corps devient brillant. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : Les PIFEUIL vivent dans des forêts très densément boisées. Il leur arrive de sortir de la forêt pour faire peur aux gens. Ce POKéMON déteste qu'on lui pince son grand nez. Plateau Rubis ( Lac ) ou Evolution de GRAINIPIOT
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : TENGALICE est un mystérieux POKéMON vivant dans les cimes d'immenses arbres, vieux de plus de mille ans. Il peut créer de formidables tempêtes grâce à ses éventails. Evolution de PIFEUIL
( 3 PIERRE PLANTE en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : NIRONDELLE défend courageusement son territoire contre ses ennemis, même les plus puissants. Ce vaillant POKéMON est toujours prêt à relever un défi, mais s'il a faim, il se met à pleurer à chaudes larmes. Plateau Rubis ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : HELEDELLE vole dans les cieux en dessinant de grands arcs. Ce POKéMON plonge en piqué dès qu'il repère sa proie. Il attrape fermement la malheureuse cible dans ses serres, empêchant toute fuite. Evolution de NIRONDELLE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : GOELISE a l'habitude de transporter ses proies et ses objets de valeur dans son bec avant de les cacher. Ce POKéMON se laisse porter par le vent et vole comme s'il surfait dans les cieux. Plateau Saphir / Rubis ( Océan )
DESCRIPTION PINBALL : BEKIPAN est un transporteur volant chargeant des petits POKéMON et des oeufs dans son énorme bec. Ce POKéMON construit son nid sur les falaises, face à la mer. Evolution de GOELISE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : TARSAL ressent les émotions des gens grâce à ses cornes. Ce POKéMON se montre rarement, mais il arrive qu'il s'approche d'une personne s'il la sent dans un état d'esprit positif. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : On dit qu'un KIRLIA exposé aux émotions positives de son DRESSEUR devient très beau. Le cerveau surdéveloppé de ce POKéMON lui permet de contrôler les forces télékinésiques. Evolution de TARSAL
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : GARDEVOIR a le pouvoir de prédire l'avenir. On raconte que lorsqu'il sent que son DRESSEUR est en danger, il libère une puissante décharge d'énergie télékinésique. Evolution de KIRLIA
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Lorsqu'ARAKDO se sent en danger, le haut de sa tête sécrète un sirop épais et sucré. Certains POKéMON adorent boire de ce sirop. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : Les antennes de MASKADRA ont la forme de grands yeux qui lancent un regard noir. Se ces "yeux" sont tristes, cela signifie qu'un déluge se prépare. Evolution de MASKADRA
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les BALIGNON vivent dans les sols humides et les recoins sombres des grandes forêts. On les trouve souvent immobiles sous les feuilles mortes. Ce POKéMON se nourrit d'un compost fait de feuilles mortes pourries. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : CHAPIGNON se rapproche de son ennemi en se servant de son jeu de jambes, puis donne des coups de poing avec ses grands bras. La technique de combat de ce POKéMON est digne des meilleurs boxeurs. Evolution de BALIGNON
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Le coeur de PARECOOL ne bat q'une fois par minute. Quoi qu'il arrive, il se contente de s'avachir, immobile. Il est très rare de voir ce POKéMON se déplacer. Plateau Saphir / Rubis ( Forêt )
DESCRIPTION PINBALL : VIGOROTH ne tient pas en place. Même quand il essaye de dormir, le sang dans ses veines s'agite, obligeant ce POKéMON à courir comme un fou dans la forêt pour s'épuiser afin de pouvoir se reposer. Evolution de PARECOOL
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : On trouve parfois des cercles de plus d'un mètre de rayon totalement désherbés dans les plaines. Ils sont faits par les MONAFLEMIT qui passent leurs journées allongés à manger toute l'herbe à portée de main. Evolution de VIGOROTH
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : ABRA doit dormir dix-huit heures par jour. S'il dort moins, ce POKéMON ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinésiques. Lorsqu'il est attaqué, ABRA s'enfuit en utilisant TELEPORT, sans même se réveiller. Plateau Rubis ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : KADABRA tient une cuillère en argent dans la main. Elle est utilisée pour amplifier les ondes alpha de son cerveau. Sans elle, on raconte que ce POKéMON ne peut utiliser que la moitié de ses pouvoirs télékinésiques. Evolution de PARECOOL
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Le cerveau d'ALAKAZAM grossit sans arrêt multipliant sans cesse ses cellules. Ce POKéMON a un QI incroyablement élevé, de 5 000. Il peut garder en mémoire tout ce qui s'est passé dans le monde. Evolution de PARECOOL
( 3 CABLE LINK en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : NINGALE vit depuis des années sous terre, dans l'obscurité la plus totale. Ce POKéMON absorbe les nutriments des racines des arbres. Il reste immobile, attendant patiemment son évolution. Plateau Saphir ( Forêt )
DESCRIPTION PINBALL : NINJASK se déplace tellement vite qu'il est impossible de le voir. En revanche, on entend clairement son cri. On a pendant très longtemps cru que ce POKéMON était invisible. Evolution de NINGALE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Le corps robuste de MUNJA ne bouge pas d'un pouce. En fait, son corps semble être une coquille vide. Certains croient que ce POKéMON peut voler l'âme de quiconque regarderait à l'intérieur de son corps creux. Evolution de NINGALE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : CHUCHMUR est très timide. S'il commence à pleurer, il s'effraie tout seul et pleure de plus belle. Quand ce POKéMON finit enfin de pleurer, il s'endort, épuisé. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : RAMBOUM hurle en trépignant. Quand il a fini de hurler, ce POKéMON reste incapable d'entendre le moindre son pendant un long moment. Il semble que ce soit son point faible. Plateau Saphir / Rubis ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : BROUHABAM communique avec les autres en émettant un sifflement qui provient des tubes de son corps. Ce POKéMON n'élève la voix que pendant les combats. Evolution de RANBOUM
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : MAKUHITA a un moral infatigable. Il ne désespère jamais. Il mange beaucoup, dort beaucoup et s'entraîne avec rigueur. Son hygiène de vie permet à ce POKéMON d'accumuler un maximum d'énergie. Plateau Saphir ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : HARIYAMA a l'air un peu enrobé, mais c'est en fait une montagne de muscles. Si ce POKéMON se raidit et contracte ses muscles, son corps devient dur comme de la pierre. Evolution de MAKUHITA
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : POISSIRENE adore nager librement dans les rivières et les étangs. Si l'un de ces POKéMON est mis dans un aquarium, il n'hésitera pas à casser la vitre avec sa puissante corne pour s'enfuir. Plateau Saphir ( Lac )
DESCRIPTION PINBALL : Les POISSOROY font tout pour protéger leurs oeufs. Les mâles et les femelles patrouillent pour surveiller le nid et les oeufs. La garde de ces oeufs dure un peu plus d'un moins. Evolution de POISSIRENE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : MAGICARPE est virtuellement inutile en combat. Il se contente de faire des ronds dans l'eau. On le considère plutôt faible. Pourtant, ce POKéMON est très robuste et peut survivre dans n'importe quel environnement, même très pollué. Plateau Saphir ( Océan )
DESCRIPTION PINBALL : Lorsque LEVIATOR commence à s'énerver, sa nature violente ne se calme qu'une fois qu'il a tout réduit en cendres. La fureur de ce POKéMON peut durer pendant un mois. Evolution de MAGICARPE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : La grande queue d'AZURILL est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit AZURILL s'amuser à rebondir sur sa queue élastique. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : Lorsqu'il pêche pour se nourrir sur les rives d'un fleuve rapide, MARILL accroche sa queue autour d'un tronc d'arbre pour ne pas être emporté. La queue de ce POKéMON est flexible et résiste à l'étirement. Plateau Saphir ( Lac ) ou Evolution de AZURILL ( 3 COEUR en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : AZUMARILL peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer. Evolution de MARILL
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Pour dormir profondément, RACAILLOU s'enterre à moitié dans le sol. Il ne se réveille pas, même si les randonneurs lui marchent dessus. Au petit matin, ce POKéMON roule en contrebas en quête de nourriture. Plateau Saphir ( Etendue Déserte )
DESCRIPTION PINBALL : La nourriture préférée de GRAVALANCH est la roche. Ce POKéMON escalade parfois les montagnes, dévorant les rochers sur son passage. Une fois au sommet, il se laisse rouler jusqu'en bas. Evolution de RACAILLOU
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : On sait que les GROLEM se laissent rouler en bas des montagnes. Afin d'éviter qu'ils roulent sur les maisons des gens, des tranchées ont été creusées le long des montagnes pour les guider dans leurs descentes infernales. Evolution de GRAVALANCH
( 3 CABLE LINK en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Le nez magnétique de TARINOR pointe toujours vers le nord. Si deux de ces POKéMON se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent. Plateau Saphir ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : SKITTY a pris l'habitude de pourchasser les objets mobiles qui le fascinent. On sait que ce POKéMON court souvent après sa queue, jusqu'à ce qu'il ait la tête qui tourne. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : DELCATTY préfère vivre une existence sans contraintes, au cours de laquelle chacun pourrait faire ce qu'il veut. Comme ce POKéMON mange et dort quand il le décide, son rythme de vie est totalement aléatoire. Evolution de SKITTY
( 3 PIERRE LUNE en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : NOSFERAPTI évite la lumière du soleil, car ça le rend malade. Pendant la journée, il reste dans les cavernes ou à l'ombre des vieilles maisons, où il dort, la tête à l'envers. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : NOSFERALTO mord sa proie grâce à ses quatre crocs pour boire son sang. Il ne sort que lorsque la nuit est noire et sans lune, pour voleter en quête de gens et de POKéMON à mordre. Evolution de NOSFERAPTI
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : NOSTENFER s'approche discrètement de sa proie grâce à ses ailes silencieuses. Ce POKéMON se repose en s'accrochant à une branche avec ses pattes arrière, qui peuvent aussi lui servir d'ailes. Evolution de NOSFERALTO
( 3 COEURS en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Le corps de TENTACOOL est principalement aqueux. Si on le retire de l'eau, il se déshydrate complètement. Si cela arrive, il suffit de le replonger dans un liquide pour qu'il reprenne sa forme normale. Plateau Saphir / Rubis ( Océan )
DESCRIPTION PINBALL : TENTACRUEL a deux gros globes sur la tête. Les globes s'illuminent lorsqu'il va envoyer un violent rayon d'ultrasons. Lorsque ce POKéMON se déchaîne, il crée d'énormes vagues autour de lui. Evolution de TENTACOOL
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : TENEFIX creuse le sol avec ses griffes acérées pour trouver des rochers à manger. les substances des rochers avalés se cristallisent et remontent sur la peau de ce POKéMON. Plateau Saphir ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : Les énormes mâchoires de MYSDIBULE sont en réalité des cornes en métal transformées. Son visage doux et gentil est un leurre pour tromper l'ennemi. Quand l'ennemi s'y attend le moins, il le croque d'un coup de mâchoire. Plateau Rubis ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : GALEKID a un corps d'acier. En une seule charge, ce POKéMON peut démolir un camion poids lourd. Le camion détruit devient ensuite le repas de ce POKéMON. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : GALEGON se nourrit du fer contenu dans les rochers et dans l'eau. Il fait son nid sur les montagnes renfermant du minerai de fer. Du coup, il se confronte souvent aux humains travaillant dans les mines. Evolution de GALEKID
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : GALEKING est étonnamment attentif à son environnement. Si sa montagne est ravagée par un glissement de terrain ou un incendie, ce POKéMON laboure la terre, plante des arbres et restaure le paysage. Evolution de GALEGON
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les muscles de MACHOC sont spéciaux. Quels que soient les efforts qu'il produit, il n'a jamais de courbature. Ce POKéMON est assez puissant pour lancer une centaine d'hommes adultes. Plateau Saphir ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : Les muscles toniques de MACHOPEUR sont durs comme de l'acier. Ce POKéMON est si fort qu'il peut facilement soulever un sumo avec un seul doigt. Evolution de MACHOC
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : MACKOGNEUR est capable de déplacer n'importe quelle masse. Cependant, ses bras s'emmêlent dès qu'il essaye de réaliser un travail délicat ou minutieux. Ce POKéMON a tendance à cogner d'abord et à réfléchir ensuite. Evolution de MACHOPEUR
( 3 CABLE LINK en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : MEDITIKKA intensifie son énergie intérieure grâce à a méditation. Il lui suffit d'une BAIE par jour pour survivre. La diète fait partie de l'entraînement de ce POKéMON. Plateau Rubis ( Cave )
DESCRIPTION PINBALL : Grâce au pouvoir de la méditation, CHARMINA a développé son sixième sens. Il peut utiliser des pouvoirs télékinésiques. On sait que ce POKéMON peut méditer pendant un mois sans manger. Evolution de MEDITIKKA
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : DYNAVOLT stocke de l'électricité dans les poils de son corps allongé. Ce POKéMON stimule les muscles de ses jambes avec des charges électriques, ce qui le rend capable d'accélérations fulgurantes. Plateau Saphir / Rubis ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : La crinière d'ELECSPRINT libère constamment de l'électricité. Les étincelles déclenchent parfois des feux de forêt. Au début de ses combats, ce POKéMON crée des nuages orageux. Evolution de DYNAVOLT
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : POSIPI sert de supporter à ses partenaires. Chaque fois qu'un membre de son équipe fait une belle action dans un combat, ce POKéMON court-circuite son corps et libère des étincelles pour montrer sa joie. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : NEGAPI n'hésite pas à se mettre en danger pour soutenir ses partenaires. Il court-circuite son corps pour faire jaillir des gerbes d'étincelles et donner du coeur à l'ouvrage à ses équipiers. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : MAGNETI flotte dans les airs en émettant des ondes électromagnétiques par les aimants sur ses côtés. Ces ondes annulent les effets de la gravité. Ce POKéMON ne peut plus voler si son stock d'électricité est épuisé. Plateau Rubis ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : MAGNETON émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils électroniques. Certaines villes demandent aux propriétaires de ces POKéMON de les garder dans leurs POKé BALLS. Evolution de MAGNETI
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : La première fois qu'on a vu VOLTORBE, c'était dans une usine qui fabrique des POKé BALLS. Personne n'a jamais pu expliquer le lien entre cet événement et la ressemblance frappante de ce POKéMON avec une POKé BALL. Plateau Rubis ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : ELECTRODE mange l'électricité qui se trouve dans l'atmosphère. Les jours d'orage, on peut voir ce POKéMON exploser sans arrêt parce qu'il a avalé trop d'électricité. Evolution de VOLTORBE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : La queue de MUCIOLE éclaire comme une ampoule. Ensemble, les MUCIOLE dessinent des figures géométriques dans la nuit étoilée. Ce POKéMON adore le parfum dégagé par LUMIVOLE. Plateau Saphir ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : LUMIVOLE peut attirer un essaim de MUCIOLE grâce à son doux parfum. Une fois les MUCIOLE rassemblés, ce POKéMON dirige cette nuée lumineuse et lui fait dessiner des figures géométriques dans la nuit étoilée. Plateau Rubis ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : MYSTHERBE cherche un sol fertile et riche en nutriments, pour s'y planter. Pendant la journée, quand il est planté, les pieds de ce POKéMON changent de forme et deviennent similaires à des racines. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : ORTIDE bave un miel qui sent horriblement mauvais. Apparemment, il adore cette odeur nauséabonde. Il en renifle les fumées toxiques et se met à baver du miel de plus belle. Evolution de MYSTHERBE
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : RAFFLESIA dispose des plus grands pétales du monde. Il s'en sert pour attirer ses proies avant de les endormir avec ses spores toxiques. Ce POKéMON n'a plus alors qu'à attraper sa proie et à la manger. Evolution de ORTIDE
( 3 PIERRE PLANTE en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les fleurs de JOLIFLOR sont encore plus jolies s'il s'agit d'une évolution d'un ORTIDE qui sentait vraiment très mauvais. La nuit, ce POKéMON ferme ses pétales pour dormir. Evolution de ORTIDE
( 3 PIERRE SOLEIL en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les deux têtes de DODUO ne dorment jamais en même temps. Elles dorment à tour de rôle pour que l'une puisse monter la garde pendant que l'autre dort. Plateau Rubis ( Parc Safari )
DESCRIPTION PINBALL : Il faut se méfier lorsque les trois têtes de DODRIO regardent dans des directions différentes. Cela signifie qu'il est sur ses gardes. Si c'est le cas, il vaut mieux ne pas s'approcher de ce POKéMON, il pourrait décider d'attaquer. Evolution de DODUO
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : En de très rares occasions, on dit qu'un ROSELIA peut apparaître en arborant des fleurs aux couleurs inhabituelles. Les épines sur la tête de ce POKéMON contiennent un dangereux poison. Plateau Saphir ( Plaines )
DESCRIPTION PINBALL : Le corps de GLOUPTI n'est pratiquement qu'un gros estomac. En comparaison, son coeur et son cerveau sont tout petits. L'estomac de ce POKéMON contient des enzymes spéciales capables de tout dissoudre. Oeuf Pokémon
( en mode OEUF )
DESCRIPTION PINBALL : AVALTOUT n'a pas de dents, ce qui le force à tout avaler en une bouchée. Quand il bâille, sa bouche prend une taille impressionnante, et on pourrait y placer une roue de voiture. Evolution de GLOUPTI
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les mâchoires surdéveloppées de CARVANHA et ses crocs acérés sont si puissants qu'ils peuvent déchirer la coque des bateaux. De nombreux navires ont été attaqués et coulés par ce POKéMON. Plateau Rubis ( Océan )
DESCRIPTION PINBALL : Surnommé le "tyran des mers", SHARPEDO est craint de par le monde. Ses crocs menaçants repoussent lorsqu'ils se brisent. Un seul de ces POKéMON peut détruire un pétrolier gros porteur. Evolution de CARVANHA
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : Les narines de WAILMER sont situées au-dessus de ses yeux. Ce joyeux POKéMON adore effrayer les gens en expulsant de l'eau de mer par les narines. Plateau Rubis ( Océan )
DESCRIPTION PINBALL : WAILORD est le plus grand POKéMON découvert à ce jour. Ce POKéMON géant nage lascivement dans les grandes étendues maritimes, avalant d'énormes quantités de nourriture en une seule de ses monstrueuses bouchées. Evolution de WAILMER
( 3 EXP en mode EVO )
DESCRIPTION PINBALL : CHAMALLOT est terriblement lent d'esprit. Il ne remarque même pas quand il est touché. Il ne supporte pas d'avoir faim, même une seconde. Le corps de ce POKéMON est comparable à un chaudron de magma bouillonnant. Plateau Rubis ( Volcan )
DESCRIPTION PINBALL : Le corps de CAMERUPT renferme un volcan. Du magma à 10 000 degrés coule dans ses veines. De temps à temps, les bosses sur le dos de ce POKéMON entrent en éruption et crachent le magma surchauffé. Evolution de CHAMALLOT
( 3 EXP en mode EVO )

++++++++++++++++++++++++++++++

 
© Poké - Star. Toute reproduction de textes, images et autres fichiers du site sans notre autorisation est strictement interdite. Remerciements à Nintendo et à ses partenaires.