| PKMN |
DESCRIPTIONS |
OBTENTION |
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DESCRIPTION
PINBALL : Du magma en fusion
coule dans les veines de LIMAGMA. Si ce POKéMON
est refroidi, le magma se solidifie. Son corps
devient alors cassant et des morceaux s'en
détachent, diminuant ainsi sa taille. |
Plateau Rubis ( Volcan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : La carapace de
VOLCAROPOD est en fait constituée de sa peau,
qui s'est durcie après un refroidissement. Elle
est très cassante et fragile. Il suffit de la
toucher pour qu'elle casse. Il reprend sa forme
en plongeant dans le magma. |
Evolution de LIMAGMA
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : CHARTOR fore les
montagnes à la recherche de charbon. Lorsqu'il
en trouve, il le met dans les emplacements creux
de sa carapace pour le brûler. Quand il est
attaqué, ce POKéMON crache une épaisse fumée
noire pour s'enfuir. |
Plateau Rubis ( Volcan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : TADMORV est apparu
dans la vase accumulée sur un bord de mer
pollué. Ce POKéMON aime tout ce qui est
dégoûtant. Une substance pleine de germes
suinte constamment de tout son corps. |
Plateau Rubis ( Volcan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Ce POKéMON ne mange
que ce qui est répugnant et abject. Les
GROTADMORV se rassemblent dans les villes où les
gens jettent tout par terre, dans la rue. |
Evolution de TADMORV
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Lorsque SMOGO s'agite,
ça augmente la toxicité de ses gaz internes. Il
les projette ensuite par les nombreux orifices de
son corps. Ce POKéMON peut aussi gonfler son
corps et le faire exploser. |
Plateau Rubis ( Volcan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SMOGOGO adore les gaz
qui se dégagent des aliments pourris dans les
poubelles. Ce POKéMON cherche généralement les
maisons sales et mal tenues pour y habiter. La
nuit, quand tout le monde est endormi, il fouille
les détritus. |
Evolution de SMOGOGO
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SPOINK rebondit sur sa
queue. Le choc du rebond fait battre son coeur.
Du coup, ce POKéMON ne peut pas s'arrêter de
rebondir, sinon son coeur s'arrête. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : GRORET utilise les
perles noires situées sur son corps pour
amplifier la puissance de ses ondes psychiques et
prendre le contrôle de son ennemi. Quand il
utilise son pouvoir spécial, ce POKéMON a du
mal à respirer. |
Evolution de SPOINK
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SABELETTE a une peau
très sèche et extrêmement dure. Ce POKéMON
peut s'enrouler sur lui-même pour repousser les
attaques. La nuit, il s'enterre dans le sable du
désert pour dormir. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SABLAIREAU peut
enrouler son corps pour prendre la forme d'un
balle hérissée de pointes. Ce POKéMON essaie
de faire peur à son ennemi en le frappant avec
ses pointes. Puis, il se rue sur lui avec ses
griffes acérées. |
Evolution de SABELETTE
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : On raconte que chaque
SPINDA dispose d'un agencement de taches tout à
faut unique. La démarche chancelante et
titubante de ce POKéMON donne l'impression qu'il
danse. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : AIRMURE est
entièrement recouvert d'une armure très dure.
Ce POKéMON peut voler à plus de 300 km/h. Il
peut mettre ses ennemis en pièces grâce à ses
ailes tranchantes comme des sabres. |
Plateau Rubis ( Volcan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : KRAKNOIX est un
chasseur patient. Dans le désert, il creuse un
trou dont on ne peut pas s'échapper et attend
que sa proie tombe dedans. Ce POKéMON peut se
passer d'eau une semaine entière. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Les ailes de VIBRANINF
n'ont pas complètement fini de pousser. Elles ne
lui servent pas à voler sur de longues
distances, mais plutôt à générer des
ultrasons en vibrant. |
Plateau Saphir (
Etendue Déserte ) ou Evolution de KRAKNOIX
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : LIBEGON peut
déclencher une tempête de sable en battant des
ailes. Les ailes créent une suite de notes
ressemblant à une mélodie. Comme cette
"mélodie" est le seul son audible, on
appelle ce POKéMON l'esprit du désert. |
Evolution de VIBRANINF
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Si son environnement
est aride et difficile, la fleur de CACNEA
devient plus jolie et dégage un parfum délicat.
Ce POKéMON se bat en agitant ses bras épineux. |
Plateau Saphir (
Etendue Déserte ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Lorsqu'un voyageur
traverse le désert au milieu de la nuit, les
CACTURNE le suivent en groupe. Ces POKéMON
attendent le bon moment, quand le voyageur est
fatigué et qu'il n'est plus capable de bouger. |
Evolution de CACNEA
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : TYLTON adore nettoyer.
S'il repère quelque chose de sale, il l'essuie
et le polit avec ses ailes cotonneuses. Lorsque
ses ailes se salissent, ce POKéMON trouve un
cours d'eau et se lave. |
Plateau Saphir (
Etendue Déserte ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : ALTARIA chante avec
une magnifique voix de soprano. Ses ailes
ressemblent à des nuages cotonneux. Ce POKéMON
se laisse porter par les courants d'air
ascendants et disparaît dans le bleu du ciel. |
Evolution de TYLTON
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Chaque cellule du
corps de MANGRIFF porte les stigmates de sa
rivalité avec SEVIPER. Ce POKéMON est capable
d'esquiver les attaques avec une agilité
incroyable. |
Plateau Rubis (
Plaines ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : La queue tranchante
comme un sabre de SEVIPER a deux fonctions : elle
peut frapper l'ennemi et lui injecter un poison
qu'il sécrète. Ce POKéMON n'oublie jamais sa
vieille rancune envers MANGRIFF. |
Plateau Saphir (
Plaines ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SELEROC ne s'active
que pendant la période de pleine lune. Il ne
marche pas, mais se déplace en lévitant. Les
yeux rouges et intimidants de ce POKéMON
pétrifient ses ennemis de terreur. |
Plateau Saphir ( Cave ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SOLAROC est une
nouvelle espèce de POKéMON. On raconte qu'il
serait tombé de l'espace. Il flotte dans les
airs et se déplace silencieusement. Au combat,
ce POKéMON libère une lumière intense. |
Plateau Rubis ( Cave ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Le corps de BARLOCHE
est couvert d'un voile visqueux. Lorsqu'un ennemi
l'attrape, ce POKéMON peut se glisser hors de
son étreinte. Il s'affaiblit quand la pellicule
visqueuse de son corps s'assèche. |
Plateau Saphir ( Lac ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Lorsque BARBICHA se
déchaîne, il déclenche des secousses sismiques
dans un rayon de plus de 5 km autour de lui. Ce
POKéMON a le pouvoir de prédire les véritables
tremblements de terre. |
Evolution de BARLOCHE
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : ECRAPINCE attrape ses
proies avec ses puissantes pinces. Pour la
nourriture, il n'est pas difficile. Il mange de
tout. Vivre dans de l'eau sale ne dérange pas ce
POKéMON. |
Plateau Saphir ( Lac ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : COLHOMARD mue et perd
sa carapace régulièrement. Immédiatement
après sa mue, sa nouvelle carapace est tendre et
molle. Il s'enterre au fond des cours d'eau pour
ne pas être attaqué avant que sa carapace ne
soit assez dure. |
Evolution de ECRAPINCE
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Dès qu'il repère ses
congénères, BALBUTO les rejoint et ils se
mettent tous à crier en choeur. Ce POKéMON
arrive à dormir en restant adroitement en
équilibre. |
Plateau Saphir ( Etendue
Déserte ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : KAORINE est un
mystérieux POKéMON apparu sous la forme d'une
statue en argile fabriquée par une civilisation
vieille de plus de 20 000 ans. Ce POKéMON envoie
des rayons avec ses mains. |
Evolution de BALBUTO
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : L'espèce des LILIA
s'est étreinte il y a environ cent millions
d'années. Cet ancien POKéMON s'accroche à un
rocher, sous l'eau, et attrape ses proies à
l'aide de ses tentacules en forme de pétales de
fleur. |
Plateau Saphir (
Entendue Déserte / Désert ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : VACILYS erre dans les
profondeurs de l'océan pour chercher de la
nourriture. Ce POKéMON peut allonger son cou à
volonté et capturer ses proies à l'aide de ses
huit tentacules. |
Evolution de LILIA
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : On raconte qu'avec ses
huit ailes sur les côtés de son corps, ANORITH
est un peu l'ancêtre des POKéMON. Ce POKéMON
nageait dans la mer originelle en ondulant ses
huit ailes. |
Plateau Saphir ( Océan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : ARMALDO fait partie
d'une espèce de POKéMON qui s'est éteinte à
l'époque préhistorique. On raconte que ce
POKéMON marchait sur ses pattes arrière, ce qui
facilitait sa vie sur la terre ferme. |
Evolution de ANORITH
( 3 EXP en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : TOUDOUDOU a un corps
mou et pelucheux, semblable à de la guimauve. Un
parfum doux et sucré s'échappe de son corps, ce
qui lui permet d'apaiser et de calmer ses
ennemis. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Lorsque ce POKéMON
chante, il ne s'arrête pas pour respirer. Quand
il se bat contre un adversaire qu'il ne peut pas
facilement endormir, RONDOUDOU reste donc sans
respirer, mettant sa vie en danger. |
Plateau Saphir ou
Evolution de TOUDOUDOU
( 3 COEURS en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Le corps de GRODOUDOU
est très élastique. S'il inspire profondément,
ce POKéMON peut se gonfler à volonté. Une fois
gonflé, GRODOUDOU peut rebondir comme un ballon. |
Evolution de RONDOUDOU
( 3 PIERRE LUNE en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Même si le corps de
BARPAU est en lambeaux, il reste tenace et
obstiné, ce qui lui permet de survivre partout.
Cependant, ce POKéMON est très lent et un peu
bête, ce qui en fait une proie facile. |
Plateau Saphir ( Lac ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : MILOBELLUS vit au fond
des grands lacs. Lorsque que le corps de ce
POKéMON devient rose vif, il libère une
pulsation d'énergie capable d'apaiser les
esprits agités. |
Evolution de BARPAU
( 3 POKéBLOC en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : MORPHEO emprunte le
pouvoir de la nature pour prendre l'apparence du
soleil, de la pluie ou de la neige. Le type de ce
POKéMON change en fonction du temps. |
Plateau Saphir / Rubis ( Plaines
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Au centre, STARI se
trouve un organe rouge et brillant appelé le
coeur. A la fin de l'été, sur les plages, les
coeurs de ces POKéMON brillent comme les
étoiles dans le ciel. |
Plateau Rubis ( Océan
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Le centre de STAROSS,
son coeur, resplendit de sept différentes
couleurs. A cause de sa brillance naturelle, on
appelle ce POKéMON le "joyau des
mers". |
Evolution de STARI
( 3 PIERRE EAU en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : KECLEON change le
couleur de son corps pour se fondre dans son
environnement, ce qui lui permet de s'approcher
de sa proie sans être repéré. Il envoie
ensuite sa grande langue élastique pour piéger
sa proie qui ne se doute de rien. |
Plateau Saphir / Rubis ( Plaines
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Les POLICHOMBR sont
attirés par les sentiments de jalousie et les
esprits revanchards. Si quelqu'un veut se venger,
ces POKéMON apparaissent en nuée et s'alignent
devant la porte des gens concernés. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : En plantant des
aiguilles dans son propre corps, BRANETTE
génère de l'énergie permettant de lancer de
puissantes malédictions. Au départ, ce POKéMON
n'était qu'une malheureuse peluche jetée à la
poubelle. |
Evolution de POLICHOMBR
( 3 PIERRE EAU en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : SKELENOX erre seul
dans l'obscurité de la nuit. On fait souvent
peur aux enfants en leur disant que ce POKéMON
viendra les chercher s'ils n'obéissent pas à
leur maman. |
Plateau Saphir ( Forêt
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : TERACLOPE peut
absorber des objets de toute taille. Ce POKéMON
hypnotise son ennemi en faisant des gestes
macabres et en attirant l'attention sur son
unique oeil. L'ennemi hypnotisé obéit ensuite
aux ordres de TERACLOPE. |
Evolution de SKELENOX
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les enfants des
tropiques mangent les fruits qui poussent autour
du cou de TROPIUS pour leur goûter. Ce POKéMON
peut voler en agitant les feuilles situées sur
son dos, comme s'il s'agissait d'ailes. |
Plateau Saphir ( Forêt
) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Lorsqu'il y a beaucoup
de vent, EOKO pousse des cris, accroché à une
branche ou à un auvent par une ventouse placée
sur sa tête. Ce POKéMON attrape des BAIES avec
sa longue queue pour les manger. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : ABSOL a le pouvoir de
prédire les catastrophes naturelles. Il vit dans
un milieu montagneux aride et accidenté. Ce
POKéMON s'éloigne très rarement des montagnes. |
Plateau Saphir ( Etendue
Déserte ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : A sa naissance, GOUPIX
a une queue blanche. Cette queue se divise en six
si le POKéMON reçoit de l'amitié de la part de
son DRESSEUR. Les six queues sont courbées et
magnifiques. |
Plateau Rubis ( Cave ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : FEUNARD peut envoyer
un inquiétant rayon avec ses yeux rouge vif pour
prendre le contrôle de l'esprit de son ennemi.
On raconte que ce POKéMON peut vivre mille ans. |
Evolution de GOUPIX
( 3 PIERRE FEU en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : PICHU se charge plus
facilement en électricité les jours d'orage ou
lorsque l'air est très sec. On peut entendre le
crépitement de l'électricité statique
générée par ce POKéMON. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Chaque fois que
PIKACHU découvre quelque chose de nouveau, il
envoie un arc électrique. Lorsqu'on tombe sur
une BAIE carbonisée, ça signifie sans doute
qu'un de ces POKéMON a envoyé une charge trop
forte. |
Plateau Rubis ( Parc
Safari ) ou Evolution de PICHU ( 3 COEUR en mode
EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Si ses joues
contiennent trop d'électricité, RAICHU plante
sa queue dans le sol pour se décharger. On
trouve des parcelles de terre brûlée à
proximité du nid de ce POKéMON. |
Evolution de PIKACHU
( 3 PIERRE FOUDRE en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : PSYKOKWAK utilise un
mystérieux pouvoir. Ce POKéMON peut générer
des ondes cérébrales normalement observées
chez les dormeurs. Cette découverte a lancé une
polémique dans le milieu universitaire. |
Plateau Saphir ( Lac -
Parc Safari ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les pattes avant et
arrière palmées et le corps aérodynamique
d'AKWAKWAK lui donnent une vitesse effrayante. Ce
POKéMON est bien plus rapide que les plus grands
champions de natation. |
Evolution de PSYKOKWAK
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : OKEOKE a toujours un
grand sourire qui illumine son visage. On peut
savoir s'il est en colère en regardant sa queue.
Lorsqu'il est furieux, sa queue remue en frappant
le sol. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Si un ou plusieurs
QULBUTOKE se rencontrent, ils se mesurent les uns
aux autres et font des concours d'endurance.
Parfois, ils tentent de voir qui peut rester le
plus longtemps sans manger. Mieux vaut être
prévenu. |
Plateau Saphir ( Cave )
ou Evolution de OKEOKE
( 3 COEUR en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : NATU ne peut pas
voler, car ses ailes n'ont pas encore fini de
grandir. Si ses yeux croisent le regard de
quelqu'un d'autre, il reste immobile et
concentré. Mais si la personne en question
détourne son regard, il s'enfuit en lieu sûr. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : XATU se tient debout
et immobile toute la journée. Certains pensent
que ce POKéMON a adopté cette position à cause
de la terreur qu'il a ressenti en prévoyant
l'avenir. |
Evolution de NATU
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : La tête à l'arrière
de GIRAFARIG a aussi un cerveau, mais il est plus
petit. Elle attaque en réponse aux sons et aux
odeurs. Si on approche de ce POKéMON par
derrière, cette petite tête peut tout à coup
jaillir et mordre. |
Plateau Rubis ( Parc
Safari ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : PHANPY utilise sa
petite trompe pour se doucher. Quand plusieurs
d'entre eux se réunissent, ils s'arrosent
joyeusement. On peut souvent voir ces POKéMON se
sécher au bord de l'eau. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Si DONPHAN décidait
de charger, il pourrait détruire une maison.
Grâce à sa force étonnante, ce POKéMON peut
aider à déplacer les rochers et les coulées de
boue qui bloquent les chemins de montagne. |
Evolution de PHANPY
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : SCARABRUTE est
incroyablement fort. Il peut attraper un ennemi
qui pèse deux fois son poids dans ses mandibules
et le soulever sans le moindre problème.
Lorsqu'il fait froid, les mouvements de ce
POKéMON sont un peu ralentis. |
Plateau Rubis ( Parc
Safari ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : SCARHINO charge ses
ennemis en ligne droite, se glisse dessous, les
attrape et les projette violemment d'un coup de
sa puissante corne. Ce POKéMON est tellement
fort qu'il pourrait déraciner un arbre. |
Plateau Rubis ( Parc
Safari ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : RHINOCORNE charge
droit devant lui, détruisant tout sur son
passage. Il ne s'arrête jamais, même lorsqu'il
charge un bloc d'acier. Malgré tout, il sent la
douleur le lendemain. |
Plateau Rubis ( Parc
Safari ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : La corne de RHINOFEROS
peut même casser du diamant brut. Et avec un
simple coup de queue, il peut détruire un
bâtiment. La peau de ce POKéMON est
incroyablement dure. Un boulet de canon ne lui
ferait même pas une égratignure. |
Evolution de RHINOCORNE
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les STALGAMIN vivent
dans les régions enneigées. Pendant les saisons
sans neige, comme le printemps et l'été, ces
POKéMON se retirent pour vivre dans les
cavernes, au milieu de stalactites et des
stalagmites. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Le corps de ONIGLALI
est en fait de rochers qu'il endurcit grâce à
une couche de glace. Ce POKéMON a le pouvoir de
geler l'humidité ambiante et de lui donner
n'importe quelle forme. |
Evolution de STALGAMIN
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : OBALIE est bien plus
rapide quand il roule que quand il marche.
Lorsque des groupes de ce POKéMON mangent, ils
applaudissent tous en même temps pour montrer
qu'ils sont contents. Leurs repas sont très
bruyants. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : PHOGLEUR a pris
l'habitude de jongler avec tout ce qu'il
découvre pour la première fois. Ce POKéMON se
divertit parfois en faisant tourner un OBALIE sur
le bout de son museau. |
Evolution de OBALIE
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les deux énormes
défenses de KAIMORSE peuvent détruire en un
seul coup des blocs de glace de plus de dix
tonnes. L'épaisse couche de graisse de ce
POKéMON l'isole lorsque la température est en
dessous de zéro. |
Evolution de PHOGLEUR
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : COQUIPERL grandit
protégé par sa coquille dure comme de la
pierre. Lorsque son corps devient trop grand pour
sa coquille, cela signifie que ce POKéMON va
bientôt évoluer. |
Plateau Saphir ( Océan
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : La queue de SERPANG
est en forme de poisson. Il l'utilise pour
attirer sa proie qu'il avale en un fois grâce à
sa bouche géante. Ce POKéMON nage en tortillant
son corps comme un serpent. |
Evolution de COQUIPERL
( 3 CABLE LINK en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Même si ROSABYSS est
l'image même de l'élégance et de la beauté
quand il nage, il est aussi très cruel. Quand il
repère sa proie, ce POKéMON insère sa fine
bouche dans le corps de sa proie et aspire ses
fluides corporels. |
Evolution de COQUIPERL
( 3 CABLE LINK en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les RELICANTH sont une
espèce de POKéMON qui a existé pendant cent
millions d'années sans jamais changer de forme.
Ce POKéMON antique se nourrit d'organismes
microscopiques avec sa bouche édentée. |
Plateau Rubis ( Océan
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les CORAYON se
rassemblent dans les mers chaudes, offrant ainsi
un abri idéal aux plus petits POKéMON. Quand la
température baisse, ce POKéMON migre vers les
mers du sud. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Les deux antennes de
LOUPIO sont chargées de cellules qui génèrent
un courant de forte intensité. Ces cellules
libèrent tellement d'électricité qu'elles
vibrent légèrement. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : On sait que LANTURN
émet de la lumière. Si on regarde attentivement
la mer de nuit à partir d'un bateau, on peut
voir la lumière générée par ce POKéMON
éclairer les profondeurs. Cela donne à la mer
l'apparence d'un ciel étoilé. |
Evolution de LOUPIO
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : LOVDISC vit dans les
mers peu profondes des tropiques. Ce POKéMON en
forme de coeur a gagné son nom en nageant
derrière les couples d'amoureux qu'il repérait
dans les eaux claires de l'océan. |
Plateau Rubis ( Océan
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Lorsque HYPOTREMPE
sent un danger, il libère instinctivement une
épaisse encre noire pour pouvoir s'échapper. Ce
POKéMON nage en agitant ses nageoires dorsales. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : HYPOCEAN déclenche
des tourbillons en faisant tournoyer son corps.
Ces tourbillons sont assez puissants pour
engloutir des bateaux de pêche. Ce POKéMON
affaiblit sa proie grâce à ces courants, puis
l'avale en une bouchée. |
Evolution de HYPOTREMPE
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : HYPOROI dort au fond
de l'océan, où aucune autre forme de vie ne
réside. On raconte que lorsqu'une tempête
survient, c'est que ce POKéMON s'éveille et
erre dans les profondeurs en quête de proies. |
Evolution de HYPOTREMPE
( 3 CABLE LINK en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : DRABY rêve pouvoir un
jour s'élancer dans les cieux. Bien que voué à
l'échec, ce POKéMON se jette des falaises pour
essayer de voler. A force, sa tête est devenue
aussi dure que de l'acier. |
Oeuf Pokémon
( en mode OEUF ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : A l'intérieur de la
carapace blindée de DRACKHAUS, ses cellules sont
en pleine transformation pour créer un nouveau
corps. La carapace de ce POKéMON est très
lourde, ce qui rend ses mouvements très lents. |
Evolution de DRABY
( 3 CABLE LINK en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : DRATTAK a ce physique
grâce à son désir de pouvoir s'envoler. On dit
que cette puissante envie a déclenché une
soudaine mutation moléculaire de ce POKéMON,
faisant surgir de splendides ailes. |
Evolution de DRACKHAUS
( 3 CABLE LINK en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : TERHAL peut léviter
en générant un champ magnétique qui repousse
le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu'il
dort,ce POKéMON s'ancre à une falaise grâce à
ses crochets dorsaux. |
Plateau Saphir / Rubis ( Ruines
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Lorsque deux TERHAL
fusionnent, un METANG se forme. Les cerveaux des
TERHAL sont reliés par un système nerveux
magnétique. Ce POKéMON dirige ses bras vers
l'arrière pour voyager à grande vitesse. |
Evolution de MYSTHERBE
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : METALOSSE est le
résultat de la fusion de deux METANG. Lorsqu'il
chasse, ce POKéMON bloque sa proie au sol, sous
son corps massif. Il mange ensuite la victime
impuissante avec son énorme bouche, ouverte sur
son estomac. |
Evolution de ORTIDE
( 3 EXP en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : REGIROCK fut isolé
par les gens il y a très longtemps. Lorsque le
corps de ce POKéMON est endommagé au combat, on
raconte qu'il cherche des rochers pour se
réparer. |
Plateau Saphir / Rubis ( Ruines
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : REGICE se recouvre
d'air glacé à -200 degrés. Tout ce qui passe
à proximité de ce POKéMON gèle sur place. Son
corps est si froid qu'il ne fond jamais, même
s'il plonge dans du magma. |
Plateau Saphir / Rubis ( Ruines
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : Le corps de REGISTEEL
est plus dur que n'importe quel métal existant.
Il est apparemment creux. Personne ne sait ce que
ce POKéMON mange. |
Plateau Saphir / Rubis ( Ruines
) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : LATIAS est très
intelligent et comprend le langage des hommes. Il
est recouvert d'une espèce de duvet ressemblant
à du verre. Ce POKéMON s'enveloppe dans ce
duvet et reflète la lumière pour changer son
apparence. |
Plateau Saphir ( 1%
Chance en mode EVO ) |
 |
DESCRIPTION
PINBALL : LATIOS a le pouvoir de
faire en sorte que son adversaire voie une image
provenant de son subconscient. Ce POKéMON est
intelligent et comprend le langage humain. |
Plateau Rubis ( 1%
Chance en mode EVO ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : La mythologie
mentionne KYOGRE comme le POKéMON qui a agrandi
la mer en déclenchant des pluies torrentielles
et des raz-de-marée. Il s'est endormi à la
suite d'un combat cataclysmique contre GROUDON. |
Plateau Saphir ( Niveau
Bonus KYOGRE au second tour ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : GROUDON est depuis
longtemps décrit dans la mythologie comme le
POKéMON qui a créé les terres et agrandi les
continents. Ce POKéMON s'est endormi après un
combat cataclysmique contre KYOGRE. |
Plateau Rubis ( Niveau
Bonus GROUDON au second tour ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : On raconte que
RAYQUAZA a vécu pendant des centaines de
millions d'années dans la couche d'ozone de la
planète, au-dessus des nuages. Il vivait
tellement loin que son existence était
totalement inconnue. |
Plateau Saphir / Rubis ( Niveau
Bonus RAYQUAZA au second tour ) |
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DESCRIPTION
PINBALL : Une légende raconte
qu'à son éveil, JIRACHI réalise n'importe quel
souhait inscrit sur les papiers collés sur sa
tête. Si ce POKéMON se sent en danger, il se
défend sans même se réveiller. |
Plateau Saphir / Rubis (
Aléatoire ) |